治夏(Sinoepoch)

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6、游戏玩法有明显的三个阶段划分:包括个人自由阶段,初级势力阶段,和势力派系斗争阶段。……游戏的各项机制围绕着这三个阶段展开,如官职系统,玩家在初级势力阶段只有部分地方官官职可以分配。……个人能力与历史进程 本中,个人能力属性有 18 种之多,各种能力可以根据经验值增长而产生变化

国战:列国志传(Nation War: Chronicles)

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水涌钵 运河工程 油漆提炼 曲柄摇手 耧技术 旋转式扬谷扇车 百炼法 水力风箱 瓷器 纯硫提炼法 初级砷提炼法……独轮车传动带 滑动测绘仪 等等....还有许多外交科技 游戏中的贸易:通过每个城市的特产, 以及周边的城市, 会计算出……就无法和周围城市贸易商品生产:产生商品的数量商品价格提升:商品的附加值商队数量:商队用来购买战略资源使用, 没有商队的时候就无法购买战略资源

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持……1V1对战。……2、充满互动的对战通过换位机制去躲避对面可能发起的进攻,通过普通攻击卡的快速进攻特性直接斩落对方的强力技能

Muv-Luv 外传:重制版(Muv-Luv Alternative Remastered)

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《Muv-Luv Alternative》是《Muv-Luv Unlimited》的直接,也是整个……也许他可以用他的知识警告“空中骑士”计划的关键人物九重理子教授,也许他们可以共同找到阻止“Alternative……V”实施的方法

治夏 Sinoepoch(Sinoepoch)

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游戏的各项机制围绕着这三个阶段展开,如官职系统,玩家在初级势力阶段只有部分地方官官职可以分配。……8、玩家可以与地方豪门结亲,生育子女,延续家族血脉。当前游戏还有很多不足:1、游戏暂时没有角色立绘。……个人能力与历史进程本中,个人能力属性有18种之多,各种能力可以根据经验值增长而产生变化

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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书接上回上回新项目开始测得很突然,大多数内容都没有测到。而这次可以得到预定的"测试目的"的结论了。……:随意发射子弹 : v怪物:瞄准玩家发射子弹 : v主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : v可以运行主角本体……不仅得出了想测试的结论,还得出了很有价值的结论测试结论直接结论:锅子武器的感觉还可以

霓虹之血(Neon Blood)

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和 3D 的独特融合,将手绘和动画图元艺术的复古风格与高度详细的 3D 环境相结合 - 经典的回合战斗……:在释放强大的最终攻击之前,您将能够攻击、使用技能甚至物体,在这个基于 JRPG 类型伟大游戏的回合战斗系统中……:拔出你的枪来恐吓或尝试使用你的侦探技能,你将有不同的方式与 NPC 和霓虹之血中的环境互动,让玩家可以自由地按照他们想要的方式行事

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌规则:每回合第一个玩家出任何牌均可,其余玩家必须出相同颜色的牌,如果没有,则可以出任意牌。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

小组帖子:假设角色碰到一个攻击力提升15%,持续30s的buff,这个buff是如何实现的

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攻击力提升15%,持续30秒,这个功能需要如何实现,buff不只是一种,可能心血来潮搞了很多 阿客: 可以抽象成一个计时器……,这种请不要直接去更改属性,除非是比如持续回血这种 方程: @空形体#2 对啊,如果玩家卡了bug,“……计时器结束”这个事件过去了但“撤销修改”没有顺利运作,buff就变成无法撤销无法追踪的永久的数值修改了

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……2、充满互动的对战通过换位机制去躲避对面可能发起的进攻,通过普通攻击卡的快速进攻特性直接斩落对方的强力技能

版本:Early Access


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