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V先生メ

会员:Dante.V.L

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Enki:我们搞砸了一些事儿,但还是办成了东北首届Game Jam

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酒过三巡,我提出想在沈阳办一次Game Jam 的想法,Y 老师不出所料地发出灵魂三连:“...啥?……我多次参加过Game Jam,认为 Game Jam 很有趣,但我并没有在沈阳办这样一次活动的明确动力……这个阶段,我们几乎跑遍了市内所有可能的场地,最远的沈北场地距离市中心差不多30公——眼看着沈阳首届

小组帖子:我们搞砸了一些事儿,但还是办成了东北首届Game Jam

indienova.com/groups/post/102557

酒过三巡,我提出想在沈阳办一次Game Jam 的想法,Y 老师不出所料地发出灵魂三连:“...啥?……我多次参加过Game Jam,认为 Game Jam 很有趣,但我并没有在沈阳办这样一次活动的明确动力……这个阶段,我们几乎跑遍了市内所有可能的场地,最远的沈北场地距离市中心差不多30公——眼看着沈阳首届

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-and-self-pubilish-your-own-game-in-a-year/

这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的

会员:青残丨Geek丨V

indienova.com/u/wx-oHXAkwhfxgitQcGwMYl6sqxRv9Yc

:青残丨Geek丨V

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

会员:Pudoko

indienova.com/u/pudoko

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