峰峰小:UNITY小白--Collider被挡住,无法响应OnMouseEnter解决办法

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4521

查询Unity Scripting API手册,可以看到OnMouseEnter函数有一句描述:This

月之继承者(Successor of the Moon)

indienova.com/g/sotm

传统的横版卷轴平台动作游戏在收到帕尔特诺佩的亡灵骚动报告后,年轻的祭祀斯黛拉踏上了旅途在森林,在雪原,在火山,在地底寻求同伴和精灵的帮助获取各种能力查询事件的真相

Locke:EasyExcel 5.0.0 发布

indienova.com/u/locke/blogread/33418

当游戏运行时,EasyExcel载入生成的数据文件,提供查询数据的API。……它负责加载数据和查询数据。……HeroListExample.cs脚本示例获取hero列表并显示出来

openCanvas 6

indienova.com/steam/game/301610

图层设定使用图层模式时,可显示复数图层的堆叠,即使是图层数相当多,也能在图层列表里清楚显示。……按下空白键也可显示,或从笔刷工具选择中也暂时使用手掌工具。……使用这个功能,在软体上、网上、可见到以往看不到的插画描绘顺序

并没有网络成瘾这回事

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毕竟要在学理上驳倒对方,不能卖萌煽情讲段子,而得逻辑证据的干货啊。……实际上,专家的特点是“”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔就完事……家长和社会这么轻易就了这些其实并不懂游戏,可能只懂上瘾的砖家,是因为他们的说法迎合了我们文化对游戏长久以来的偏见

inspoy:Unity DOTS Physics学习笔记-射线检测

indienova.com/u/inspot/blogread/16654

6月初),可以选择用Unity现有的物理系统或者使用Havok,但是选了Havok之后运行起来会提示暂不支持……这套物理系统的东西很多很复杂,而我的游戏也暂时不需要真实的物理模拟计算,而是只需要最常见的鼠标点击事件,所以我就先只看了场景查询……首先是PhysicsMass,顾名思义这个组件记录了物体的质量信息,当然Unity提供的功能十分复杂(

狙击模拟(Sniper Simulator)

indienova.com/steam/game/2717280

通过教学模式,您将接触到以下内容:真实的狙击手射卡数据和相关射击术语使用密位分划完成射击目标的距离测量查询射表和并修正狙击弹道不同风速和风向情况下的风偏计算方式风偏数据到

叽咪叽咪:战斗民族游戏玩家高达7200万,台湾优秀电竞选手可免服兵役

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2035

(信息来源:游民星空)《街霸5》国行版现已顺利过审据游戏工委网站的游戏版号查询显示,卡普空旗下游戏《街头霸王……为鼓励电竞选手在比赛中取得好成绩,台湾文化主管机关公布了“文化奖项及电子竞技专长类别替代役评选作业规定”,将提供……(信息来源:爱玩)调查表明:相亲失败是因为手机用得不对为何近年来单身狗的队伍愈发壮大?

joey1258:RX学习日志.21

indienova.com/u/joey1258/blogread/2960

这个查询成为了我们封装的逻辑。……在同步和异步范式间切换时应该格外谨慎,例如死锁和扩展性等问题是常见并发问题的根源。……ForEachForEach方法提供了一种接收元素的方式(和Subscribe方法类似),ForEach

Azaz:关于技能的集群行为

indienova.com/u/azaz/blogread/24241

Adventure: Boids所以就考虑自己来写算法来实现集群行为了.搭建了一个测试环境因为考虑到会频繁使用射线查询……(说到底这个地方应该被这样实现吗....)那么具体实现方法应该是通过射线查询来判断距离自己附近的所有有碰撞的

版本:Early Access


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