indienova.com/u/ckdroid/blogread/4521
查询Unity Scripting API手册,可以看到OnMouseEnter函数有一句描述:This
indienova.com/u/locke/blogread/33418
当游戏运行时,EasyExcel载入生成的数据文件,提供查询数据的API。……它负责加载数据和查询数据。……HeroListExample.cs脚本示例获取hero列表并显示出来
indienova.com/steam/game/301610
图层设定使用图层模式时,可显示复数图层的堆叠,即使是图层数相当多,也能在图层列表里清楚显示。……按下空白键也可显示,或从笔刷工具选择中也可暂时使用手掌工具。……使用这个功能,在软体上、网上、可见到以往看不到的插画描绘顺序
indienova.com/u/inspot/blogread/16654
6月初),可以选择用Unity现有的物理系统或者使用Havok,但是选了Havok之后运行起来会提示暂不支持……这套物理系统的东西很多很复杂,而我的游戏也暂时不需要真实的物理模拟计算,而是只需要最常见的鼠标点击事件,所以我就先只看了场景查询……首先是PhysicsMass,顾名思义这个组件记录了物体的质量信息,当然Unity提供的功能十分复杂(
indienova.com/steam/game/2717280
通过教学模式,您将接触到以下内容:真实的狙击手射卡数据和相关射击术语使用密位分划完成射击目标的距离测量查询射表和并修正狙击弹道不同风速和风向情况下的风偏计算方式风偏数据到
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2035
(信息来源:游民星空)《街霸5》国行版现已顺利过审据游戏工委网站的游戏版号查询显示,卡普空旗下游戏《街头霸王……为鼓励电竞选手在比赛中取得好成绩,台湾文化主管机关公布了“文化奖项及电子竞技专长类别替代役评选作业规定”,将提供……(信息来源:爱玩网)调查表明:相亲失败是因为手机用得不对为何近年来单身狗的队伍愈发壮大?
indienova.com/u/joey1258/blogread/2960
这个查询成为了我们封装的逻辑。……在同步和异步范式间切换时应该格外谨慎,例如死锁和可扩展性等问题是常见并发问题的根源。……ForEachForEach方法提供了一种接收元素的方式(和Subscribe方法类似),ForEach
indienova.com/u/azaz/blogread/24241
Adventure: Boids所以就考虑自己来写算法来实现集群行为了.搭建了一个测试环境因为考虑到会频繁使用射线查询……(说到底这个地方应该被这样实现吗....)那么具体实现方法应该是通过射线查询来判断距离自己附近的所有有碰撞的
版本:Early Access
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