疯狂的谎言(This Way Madness Lies)

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在这场快节奏回合 JRPG 喜剧中,从噩梦力量中拯救莎士比亚世界。……作为埃文河畔斯特拉特福高等戏剧协会领导者,伊莫金不是一个普通女孩!……当然,她每天去学校并帮助为社区制作戏剧,但除此之外,她还是一个神奇女孩!

ZerothShell:用Unity的RaycastCommand实现子弹的碰撞检测碰到的大坑

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但是这样也有一些可能缺点,比如弹太快的话可能会穿墙啊,刚体数量太多消耗性能啊,处理不好Layer是否……于是想到在遍历检测结果时加上个输出看看,输出结果个数一看:怎么只有零一呢?……这样既又慢相互矛盾要求如何实现呢?

千里冰封:自制游戏引擎 II

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上期博客没有具体讲解怎么向窗口中添加图片。……为了避免JVM基类Object冲突,我增加了一个’F’前缀。……目前寒冰引擎大小只有800kb,这5mb实在太反客为主了。音乐同理,游戏怎么能少得了音乐?

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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当然了, 大萌喵也要补课去 --- 好好学学怎么优雅地写数学公式画图, 这样下一次遇到数学问题就不需要到处贴链接引……之前在GameDev上有童鞋问怎么不在片元着色器中做矩阵乘法以重构世界坐标, 大萌喵解释了七八个回帖也没给人家弄明白……后续我将介绍体积光和力场效果实现, 以及如何为屏幕上一部分做后期特效, 而不是简单粗暴的一个Graphics.Blit

游戏历史上的今天:《快杰洋枪 3》

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所以我们洋枪丸再次出发!你说,这跟马里欧救桃花公主是不是一个套路。……有关这个游戏值得一提是,很多人小时候(包括我)最先接触到不是杰洋枪 3》原作,而是一个叫《玛丽十四……这个系列到 93 年杰洋枪 3》算是画上了一个句号

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

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游戏入门学校)。……这样想法也不是因为我当真对游戏持某种非常强信念,只是我对自己画画写作都没有足够信心。……北欧硕士申请流程所需材料都相当清晰明了,再辅以chatgpt小红书,不怎么需要中介,非常推荐diy

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志之没有版本号

indienova.com/u/yaoge/blogread/3300

五天没日志了,前两天学车去了,虽然不是很累,但是多了一个摸鱼理由_(:з」∠)_ 其实也做了一些东西……总之现在状态就是打开GMS还没超过五分钟就又摸鱼去了→_→不过三月时候我写一个完整游戏也是写……出来还有游戏打算命名为《白色三倍

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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日本游戏学校中,HAL,日本电子日本工学院相对较好,前二者就业率各方面评价都不错。……相较来说,日本电子学费更加低廉,且可以月付。游戏学科分为四年制和二年。……不过如果要进大厂的话并不建议去 HAL 日本电子这样专门学校,因为大厂更青睐于名牌大学学生,即使他们并不是毕业于游戏专业

极乐餐馆(Elysium Restaurant)

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7.骗子老头妈,今天碰到一个年轻人,还把警察叫来了,下次得换个学校现在学生,女生比男生好骗多了,我就跟她要十块钱打车……现在一堆党务团课,还有繁琐会议是怎么回事教小学,书本里内容真不是重点。……卧槽我怎么睡了一个多小时了,我作业,晕了感觉考试吧,天天刷卷子把我人刷麻了

疯王子:独立游戏,希望不再是孤立游戏

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比如一个开发者英语特别差,那么他游戏很难做出一个地道英语版游戏,包括上steam也需要英文介绍,……如果前辈已经有人做过类似的功能了,直接能够请教这些前辈怎么弄,那不是特别,特别节省时间吗,而且准确性也很高……既然都是做独立游戏,本当有一些互助吧。这篇文章就是发牢骚,希望独立游戏不是孤立游戏

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