indie 新闻官:关于顺延《关于移动游戏出版服务管理的通知》有关工作时限的通知

indienova.com/u/news/blogread/1275

各游戏出版服务单位及相关游戏企业能够按照要求,对2016年7月1日前已上网出版运营的移动游戏积极开展相应清理和相关审批手续补办工作……日前已上网出版运营的移动游戏数量较多、游戏出版服务单位及相关游戏企业人力有限等实际情况,根据部分行业企业的工作建议,现将补办相关审批手续的时限顺延至……进一步加大工作力度,认真做好上述移动游戏的相应清理工作和确需继续上网出版运营的重点移动游戏的相关审批手续补办工作

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

indienova.com/groups/post/100139

团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程?)……有兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 要全职 moonightnopp……: 就是要全职,可以加微信细聊 13817622172 QQ924488577@xin#1

嬉戏游戏(The Game of The Playful)

indienova.com/steam/game/1359440

但是嗣先生的年纪比她大很多,年龄会是一个问题?……=========各位美人儿请注意哦,这个游戏是断开网络也可以运行的,也就是说,没有连服务器的。……建议新来的玩家直接进玩家三群(群自动审批,不需审核)

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794

Cocos 中文社区中发布一款采用 Cocos Creator 3D 制作的原生超休闲游戏《弹无虚发……还没来得及啊(苦笑),想先上 App Store 审核一下,没想到很快就过了,广告很快就会加上的。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/indie-game-news/native-3d-game-without-a-miss-team-interview/

Cocos 中文社区中发布一款采用 Cocos Creator 3D 制作的原生超休闲游戏《弹无虚发……还没来得及啊(苦笑),想先上 App Store 审核一下,没想到很快就过了,广告很快就会加上的。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

追击野兽(Beast Quest)

indienova.com/steam/game/707060

踏上史诗般的动作冒险旅程,拯救Avantia 王国免于毁灭。……在完成任务的过程中探索壮观的环境,释放被巫师Malvel施黑咒的野兽。  充满动作的战斗。……探索雪山和幽灵森林,寻找古器物和丢失的财富。  数百个挑战

觉梦:赛博(觉梦:赛博)

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一个无所事事的网络侦探,有一天他的好友刘玄介绍一个疑点重重的委托,拜托他调查赛博梦境的杀人案,主角确卷入了更大的阴谋……一个无所事事的网络侦探,有一天他的好友刘玄介绍一个疑点重重的委托,拜托他调查赛博梦境的杀人案,主角确卷入了更大的阴谋……敏捷可以防止小偷和陷阱,魅力可以加伙伴的攻击力得到线索的同时会降低随机一个属性,前期没啥必要时可以不进行得到线索线索值为

小组帖子:【深圳】【寻原画 建模 动作】暗黑类ARPG

indienova.com/groups/post/92485

修改素材要求需一定经验,会使用Blender,Substance最佳【3D动画师】工作动作设计(草图,速写等)修改、制作动画……原画和建模都可以要求必须深证?……林中之像: @火焰鳄鱼#3可以聊聊啊 微信或者qq 都是357951240

如何做到去目标化的指引(上)

indienova.com/indie-game-development/how-to-remove-goal-oriented-design-in-guidance/

我记得有期《游戏制作工具箱》举了这么一个例子,一个任务,授予玩家任务的 NPC 绘声绘色地描述任务的目标地点……可以看到他们给出的答案很取巧,叫做:我只给你一个大目标,打败农。而你要做的,就是打败农。……顺便打个广告,这里是我开发中游戏的介绍 ,对我游戏有兴趣的朋友可以加群126203854

方块块:VR小游戏(CUBE-C: VR Game Collection)

indienova.com/g/cubec-2

有时候整个做法失败只能重头来过......雪上霜的是,我经历3次硬盘故障!!!……我为此丢失了80G制作游戏的核心文件!……非常感谢UE4公司论坛的大佬kamrann帮我手动检测扣字回复我,丢失了哪些文件,有哪些还能用的,减少了部分损失

版本:Early Access


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