丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

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全新概念的半回合roguelike游戏。……,你绝不会在其他任何一款游戏找到任何类似的体验!……你会成为首个一次性闯过所有关卡的玩家?让我们拭目以待吧!

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

我在学校苦读的时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑轮流玩呢?……(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻

丛林掠夺(Woods Looting)

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Woods Looting是一款全新概念的半回合roguelike游戏。……,你绝不会在其他任何一款游戏找到任何类似的体验!……你会成为首个一次性闯过所有关卡的玩家?让我们拭目以待吧!

苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

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1、隔壁寝室里的灰心哥:……哦,你也是保不研的家伙啊。我和你是同类。保不研的人一事无成。……不只恶心得像只溺水猪,还变成名声恶臭的烂泥巴,最后被开除出了学校。……但他之前却是博导。……虽然不晓得怎么,但我认为好好练过就会没事。我想练英语,却找不到方法把分数提上去

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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还记得那些年我们玩过的《梦幻模拟战》、《皇家骑士团》、《火焰之纹章》?……如果您是一个喜欢SLG的玩家,那么一不能错过这款游戏!……游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑

口袋西游(PockWest)

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以唐僧西天取经为背景,开发好玩的养成类游戏,结合Roguelike元素增加趣味性,回合战斗具有一策略性……从长安出发后只有一名护卫随行,但是在战斗中击败的妖怪可以被收服(前提是要有足够的钱^_^)

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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大陆对于香港游戏设计学校和氛围了解比较有限,可以聊聊这些情况,为我们做些科普?……我选择的每一门课基本都是 PROJECT 结课,也就是说需要有成品展出。……对产业的体会更深了,毕竟游戏一程度上还是为了卖出去吧~参加这个项目之后首先对游戏设计的整体流程和游戏行业有了一的了解

裂色的奇迹(HIBIKAKEYIRONOKISEKI)

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您将与六位魔法少女一起在战乱时期,一边互相扶持关心对方一边挖掘出学校与魔法相关的恐怖真相 那是属于我们六个人的小小的奇迹……,以及神秘的旅客瑠音一起寻找逃出学校的方法然而,她们却在无意中,挖出了学校隐藏甚久的真相....……游戏特性: 关卡冒险RPG游戏 简单操作,完全免费的游戏 实时回合战斗 排除一切花费时间的要素 享受角色育成和战斗

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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为什么会选择申请这所学校?在去留学之前有相关的游戏制作经验?……申请学校时有什么要求?有什么需要特别注意的?……所以说,作品的准备一不要只停留在凸显自己的技术水平,更要想办法突出自己的特色以及思想,这是学校所最为重视的

版本:Early Access


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