indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表……- 热量随时间减少- 发射武器时,根据不同武器增加相应热量- 玩家可按键进入紧急散热模式- 紧急散热模式中
indienova.com/u/homemade/blogread/3444
目前可游玩内容正在逐渐增加。请各位敬请期待! 由于相关调整。目前暂且关闭3天左右的测试。……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……即时制!
indienova.com/u/ceasia/blogread/29081
据悉此系统在此前的游戏封测中效果很好,有网友称其为目前最好的第三方反外挂软件之一。……新作的发售日期目前尚未公布,不过,为庆祝续作公布,初代《冰汽时代》将从北京时间今晚11时到北京时间8月……其中《灵媒》与《观察者:系统还原》都是在Steam上获得特别好评的人气作品,快来试一试!
indienova.com/groups/post/103095
【游戏类型】1、玩法创新向的轻竞技类游戏(单局快,负担小,易上手,难精通)。……【目的】1、根据比赛主题制作游戏参加比赛;2、创新玩法结合市场需求制作游戏拉投资。……,同时熟悉服务端开发优先;4、热爱游戏,并有大量游戏经验优先;【合作方式1:半团队合作半项目计费制】(
indienova.com/groups/post/103096
【游戏类型】1、玩法创新向的轻竞技类游戏(单局快,负担小,易上手,难精通)。……【目的】1、根据比赛主题制作游戏参加比赛;2、创新玩法结合市场需求制作游戏拉投资。……,同时熟悉服务端开发优先;4、热爱游戏,并有大量游戏经验优先;【合作方式1:半团队合作半项目计费制】(
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化。……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=……(x1, y2)if (v >= 0.875) draw_vertex(x1, y1)// 计算角度
indienova.com/groups/post/2080
基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=……(x1, y2)if (v >= 0.875) draw_vertex(x1, y1)// 计算角度
indienova.com/steam/game/1969840
一款依赖拖拽手速和简单策略抉择的休闲游戏。……游戏玩法 游戏的核心玩法是根据女朋友的喜好来烤制不同的食材来投喂她,以此来增加女友对你的好感度。……所有店铺尝试过后游戏结束,女朋友会根据总的好感分数给你一个评价
indienova.com/steam/game/816160
这是第二部分的物理难题,这是你的一个目标(足球物理),其主要任务是,这是你的球目标。……所有控制的游戏中使用的计算机鼠标。 根据等级将各种条件下的相互作用的播放器有周围的世界。……成功解决的任务的级别不仅取决于头脑但是在速的反应
indienova.com/groups/post/1841
Linpean: @顺子不是mac,爱莫能助 IOTA: macOS 10.12.6IDE v2.1.1.241……刚刚试了试,确实是输入不了中文,感觉像无视掉了系统的输入法,不过可以通过其他的IDE写入中文。……目前是输入不了中文……只能在外面输了复制进来-_-|
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