小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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这个脚本利用了绘制基本几何体的方法来绘制这个动画,同时使用了扇形图元,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化……(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化。……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1

《戴森球计划》:开发日志 2

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我们根据恒星特性与质量之间的关系,在 Unity 中对恒星的颜色做了进一步的参数设置, 包括恒星主体颜色……在设定完恒星的特性之后,我们开始思考如何根据恒星的特性确定行星的分布。……哦,差点忘了,我们还需要给每颗恒星取名字。说起取名字,真的是让我们开发组哭笑不得

SNK《侍魂 晓》季票3DLC第一弹查姆查姆3月16日上线

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株式会社SNK宣布,刀剑对战格斗游戏《侍魂 晓》季票3DLC角色第一弹“姆”将于2021年3月16……《侍魂 晓》季票 3DLC 角色第一弹“姆”将于 2021 年 3 月 16 日上。……得到玩家热烈期待的“姆”参战!

峰峰小:UNITY小白--获得和修改gameObject里的属性的值

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4533

在代码中动态的获得和修改gameObject里的属性的值 根据gameObject获得里面的属性的值:……gameObject.GetComponent<脚本名字>().变量或者函数根据gameObject

深渊救世主(Savior of the Abyss)

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Discord关于游戏主功能, 内容《深渊救世主》是一款RPG Maker风格的恐怖冒险游戏,根据探索周围环境获得的线索解开谜语……根据 Windows 操作系统系统语言自动支持语言。概要斯特拉在一家旧医院的地下室醒来。……v=2kECpZycm7Y

我 自 己:1.8.10 马上攻击格挡初步

indienova.com/u/wzj998/blogread/5293

1.人死亡后自动下马2.马上攻击(暂时不能根据视角转动腰部)3.马上格挡4.马上攻击忽略自己的马5.暂时禁止骑射……6.修复了马会上车的bug7.正确显示骑马者击杀/被击杀信息8.不显示马匹名字,正确显示骑马者名字9.

我 自 己:1.25.17

indienova.com/u/wzj998/blogread/19084

1.25.171.击杀信息显示在右上方,且根据敌友情况名字不同2.一些字体修改

Steam版《侍魂 晓》与DLC角色“天草四郎时贞”今日上线

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包含了已上线的“姆”“高岭响”及 6 月 15 日上线的“天草四郎时贞”等计划发布的 DLC 角色……季票 3DLC 角色上线计划・第 1 弾“姆”:2021 年 3 月 16 日・第 2 弾“高岭响……Nintendo Switch/Stadia/Epic Games Store/Steam介绍影片https://v.qq.com

查卡王的迷宫(Labyrinth of the Chaka King)

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■ 故事 为了解开卡王国突然消失的谜团,天乐姐妹踏上了调查之旅。……在地下深处,这两位考古学家发现了一座庞大的卡王迷宫…… ■ 关于游戏 你将操作考古学家时子,在游戏中挑战卡王的迷宫……通关所有房间,回收其中的物品,用自己的力量破解卡王迷宫之谜吧!

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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根据这幅简图,我们还可以很方便的根据根的位置计算各个顶点的位置。……同时,还能发现偶数顶点对应的 uv 坐标是 (0,v),而奇数顶点对应的 uv 坐标都是 (1,v)—……—这里的 v 是 uv 坐标中的 v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的 uv 坐标了

版本:Early Access


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