vincentely:《七夜:救赎》开发日志22

indienova.com/u/vincentely/blogread/30797

所以我们在完成这个版本后,花了一周的时间进行资产检查与清理。……3-Q:首发除了PC还有其他平台?后续会不会上PS4 PS5?……7-Q:项目组遇到哪些困难

indie 新闻官:《蜡烛人》闪电般通过绿光

indienova.com/u/news/blogread/2007

《蜡烛人》悄然登上 Steam 绿光,结果闪电般的速度通过…… 《蜡烛人》作为国内优秀独立游戏的代表,……这代表 PS 和 Steam 版本已经正式开始制作了。……而且这一切都发生在开发团队都没有任何宣传的情况下:可见国内玩家对《蜡烛人》这款游戏的期待值多高!

小组帖子:成都有团队招策划吗

indienova.com/groups/post/100651

发起:草草京 3年经验,丰富的PS平台开发经验 天麒: 微信:13319810

废宅魔王的幸福生活(Lazy Devil's game life)

indienova.com/game/lazy-devils-game-life

PS:小怪输掉的话就真正的失败了)【隐藏支线】 部分地图隐藏的事件,这些事件没有提示,玩家可以自行探索……作者说:这是我一个人用业余时间的一款小创意类小游戏,内容不多,流程不长,还请大家多包涵。……想问的可以 Q 群:683676609

小组帖子:寻找对赛博朋克题材感兴趣的程序/美术/音乐/策划 做一款赛博题材2D像素剧情游戏

indienova.com/groups/post/102597

也会点像素画了解音乐制作 对赛博朋克文化有比较深入的了解 目前的想法是寻找一些对这个题材感兴趣的朋友一起来一款独立游戏……另外本人也有一定的发行商资源积累 项目一个能看的demo基本能拿下一些前期预付款 想法的朋友可以……a522415071: @宁酱Shinin001#1 你好 请问现在还有想法

小组帖子:有人想一起做个类 MUD 网游吗?

indienova.com/groups/post/100318

发起:特胖 前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,就萌生自己一款的想法。……有人愿意做客户端?(应该不会有美术大佬自投罗网吧哈哈)我来服务端,工作太忙,应该兼职不了双端。……特胖: @YeoSowon#1 哈哈欢迎美术大佬,我 QQ:311 2743 654

小组帖子:大家为什么不做手机版?3个月上线变现养活团队不香吗?

indienova.com/groups/post/100043

eirc: 手机端不需要版号??……921896302,欢迎来唠 xuanhu: @eirc#1 走广告变现的模式暂时不需要,已。……,以前的一个游戏,根本没多少钱 xuanhu: @AAAOE#8 你这用户太少,而且ecpm太低,你接的哪家的广告

废宅魔王的幸福生活(Lazy Devil's game life)

indienova.com/steam/game/825410

PS:小怪输掉的话就真正的失败了)【隐藏支线】部分地图隐藏的事件,这些事件没有提示,玩家可以自行探索……作者说:这是我一个人用业余时间的一款小创意类小游戏,内容不多,流程不长,还请大家多包涵。……想问的可以Q群:683676609

红白工作室:开发吐槽日常-主角设定

indienova.com/u/lbjqgm008/blogread/10979

肉疙瘩:“你能看见你自己的皮带?还不是因为胖都陷进去了”炜哥:“。。。。。”……铁头:“同命相连产生的共鸣?”小新:“赞同+1”炜哥:“。。。。我要独断行!……对了根皮带,不拿胖子当人是吧?!”N次修改后

耶库(The Jekoos)

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这个游戏是一个快速连续的小故事,你(玩家)在其中决定结果!……但这次一个转折点,那些小故事现在是互动的,你要选择小生物做什么!他们会做傻事?……(让我们承认吧,他们大多会表现得很愚蠢)这是你的选择,你打算重温那些你的大脑能够的小故事

版本:Early Access


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