indienova.com/u/veenzhong/blogread/2839
活下去生存之路:http://www.bilibili.com/video/av9018257/为什么标题用这句话呢……,因为昨天玩到第五幕最后,李在赶往小克被关押的旅馆的时候,当李从高空跌下,用仅存的一只手臂握紧菜刀,在布满了丧尸的街道里砍出了一条活路……,到后面的自私,到接下来的自私,到最后忽然不再自私然而又有什么用呢老婆自杀了孩子也死了船也被偷走了肯尼还是那么硬挺着肯尼真的像一个行尸走肉一样活着
indienova.com/groups/post/29463
#_#smile ->LoL)那到底怎么用类look at直接call_func(实例,str(……)"输出的是什么?……,还不懂的同学,收拾东西滚回家,太蠢了,你已经被开除了,以后不用来上课了,家里蹲好(^_^)(转发自
indienova.com/steam/game/1630490
在女巫玛雅的帮助下,找到她应该不是什么难事。……艾瑞同意帮助亚娅与艾雅娜寻找科可,但条件是必须让玛雅用自己的魔力来缓解毁灭村庄的干旱。……虽然亚娅是个好姑娘,但也有副暴脾气,总是和玛雅陷入争执——特别是被她调戏的时候
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25705
因为小喇叭一般都无法播出这么低的低频,只有大喇叭,而且是优质的,昂贵的大喇叭,才能较好地重播出50赫兹以下的音乐信号……它是凝聚在一个点上发挥出来的,那样具有高质量的效果,比如一颗玻璃珠子从5米的地方放到地上,好的玻璃珠子完好无损……好的中频往往有人用醇厚来表达
indienova.com/game/the-lions-song-episode-1-silence
《雄狮之曲:第一章 - 无声》将讲述关于一位年轻有才的音乐系学生——薇尔玛的故事。……而此时,亚瑟做出了一个决定——送薇尔玛前往一所与世隔绝的山林小屋中好让她重拾灵感与创作思绪...……在这座被高山笼绕风雨困扰的小木屋里,不知薇尔玛能否如其所愿,完成这首具有突破性意义的曲子的创作?
indienova.com/u/duelistclub/blogread/29652
不过好歹ADV对话系统并不复杂,在我用一个简单的AVG对话框架勾勒了蓝图之后,Lanee老师很快滴就将归还物品的系统实现……终于有一天,Lanee老师这么一个坚韧的家伙跟我说:要不我们不做打牌了吧?……好耶!
indienova.com/groups/post/11264
主要靠什么让画面这么带感呢?……jeffchen: @狄学长shrekshao#5 其实有你说的那些就差不多啦 再就是粒子效果什么的……另外我这个游戏里的子弹和敌人都有一个边缘光效果 是在amplify shader editor里用fresnel
indienova.com/game/the-lions-song
《雄狮之曲:第一章 - 无声》将讲述关于一位年轻有才的音乐系学生——薇尔玛的故事。……而此时,亚瑟做出了一个决定——送薇尔玛前往一所与世隔绝的山林小屋中好让她重拾灵感与创作思绪...……在这座被高山笼绕风雨困扰的小木屋里,不知薇尔玛能否如其所愿,完成这首具有突破性意义的曲子的创作?
indienova.com/u/mingcang/blogread/28621
投身探索,看看你能获得什么收获吧!……魔药魔药为一次性消耗品,通过原材料合成,每次探索可以选择一瓶使用,效果持续到探索结束。……,现在会自动自主攻击敌方单位虫群虫群(2):移除了“攻击力-4”的效果,新增效果“非技能伤害 -40%
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