小组帖子:寻找场景建模、系统关卡策划和其他相关技能大佬

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还有logo设计、UI设计等希望能够帮组里的场景缓解一下压力,玩法也是需要更熟悉这些的人帮忙一起梳理其他相关技能的大佬也非常欢迎我个人虽然和组里成员一起做出一个完整游戏的经历……但这个完成的游戏体量很小且完成度不高,我个人是不怎么满意,打算未来优化一下 kills_kenny: 我是游戏策划方面的,请问可以留下联系方式……,想了解一下~ 未来轨迹: @kills_kenny#1 可以加qq2766432696 思凡队员:

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

indienova.com/indie-game-development/sound-in-the-isolated-city/

和《危城余生》的制作人潘翔是很多年的朋友了,这款游戏从最开始的小 DEMO 到现在已经近三年的时间,……其次,我按照上文说的4种分类对游戏第一个部分,医院的逃生过程进行拆分,得到了以下结果场景:医院的狭窄地带……在医院部分的切换点:遇到第一个僵尸,大厅遇到一群僵尸,出医院后外面世界的运镜

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269

和《危城余生》的制作人潘翔是很多年的朋友了,这款游戏从最开始的小DEMO到现在已经近三年的时间,终于在前些天拿到了的工程……其次,我按照上文说的4种分类对游戏第一个部分,医院的逃生过程进行拆分,得到了以下结果场景:医院的狭窄地带……在医院部分的切换点:遇到第一个僵尸,大厅遇到一群僵尸,出医院后外面世界的运镜

双点医院(Two Point Hospital)

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你将从无到建造一座医院,设计整个双点县最美观、或是服务水平最高的医疗机构。……还可以医院中放置各种装饰性和功能性设施,提高医院的名望、避免患者无聊、提升幸福感、并在年底收获大量评奖……也许你可以治疗一个病人,但是你能够应对流行锅病大爆发

物理层(Physical Layer)

indienova.com/steam/game/2298210

好吧,如果你能证明自己相当的能力,我就考虑一下吧。“新武器”开展行动显然需要武器。……“进阶挑战”在“双击毙命”以及“单击毙命”模式下,一个过失足以致命。……可是,如果攻克成功,也就证明你的实力强大,我期待你的表现喔

精灵之息:精灵之息开发随笔(18)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29599

画风不一样,玩法不一样,结果数据完全没有变化。……所以还是很长一段路需要摸索。——制作独立游戏最开心的时候大概就是立项,决定做什么的时候吧。……——对了,对这款肉鸽感兴趣的朋友可以加QQ群751892081获取测试包。我们准备尽量在下周上线

杉果娘:杉果日报:《GTA》Mod遭官方强制下架;分析称索尼缺席E3大错特错

indienova.com/u/ceasia/blogread/28867

给了竞争对手太多发挥机会3.玩家可以给Steam Deck掌机增加固态,但自行改装可能导致V社保修协议失效……3.玩家可以给Steam Deck掌机增加固态,但自行改装可能导致V社保修协议失效近日,Reddit……虽然这只是一份间接暴露The Coalition新IP的资料,但也的确是第一次证据证明这一新IP的存在

小组帖子:上海缘求u3d程序与像素美术,用爱发电或成立工作室

indienova.com/groups/post/101314

由于没有编程基础,而且设计到ai智能这方面,所以程序这块自学比较累,想找几位经验的大佬。……一年工地经验,提桶的土木老哥,倡导实践是检验真理的唯一标准。……如果认可我的看法,可以加vx交流:G-W-F_Hegel

Candy Girlfriend

indienova.com/steam/game/2022110

属于你的糖果王国奇幻之旅~会遇到想要的那个她?……玩家可以通过消除糖果来对敌人进行攻击,消除越多,攻击越强。……敌人固定的行动回合倒计时,倒计时结束后将会攻击玩家,玩家需要在hp减少至0之前击败敌人,否则关卡通过失

医院经营者(Hospital Manager)

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你愿意宠爱你的病人而不是你的银行家?做出你自己的决定吧!……你将有许多任务要完成,到处都是各种流行病,病人令人不安的病态,如僵尸病、楚巴卡综合症和月球漫步病毒。……- 丰富的人工智能系统,可以根据你的每一个行动和决定调整病人的行为!

版本:Early Access


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