doctormus:2019的毕业总结

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我总觉得我这3年的成长要比本科4年大得多。……之所以记得这段,是因为这是重点,圈起来,要的。……去年8月份我拼命写了一篇文章,而到现在,老板还没改,改我自己也不敢独自发表,各种缘由,不说了

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

indienova.com/groups/post/100434

任职要求:1.全日制本科,理工专业。游戏开发经验,对独立游戏热情的小伙伴优先 ;2.……学习能力强,对自己更高的要求,进一步的目标;4. 对计算机图像学了解的优先;5.……工作地点:上海浦东新区绿地威廉公寓北区86号402兴趣的小伙伴欢迎详聊

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

indienova.com/groups/post/100435

任职要求:1.全日制本科,理工专业。游戏开发经验,对独立游戏热情的小伙伴优先 ;2.……学习能力强,对自己更高的要求,进一步的目标;4. 对计算机图像学了解的优先;5.……工作地点:上海浦东新区绿地威廉公寓北区86号402兴趣的小伙伴欢迎详聊

Nova-2N7SZc:首次安卓测试即将来袭!抢先获取《代号:Spark》星火测试资格

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33002

  作为一款由虚幻引擎5打的大单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》   作为一款由虚幻引擎5……打的大单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》受到了诸多生存和射击玩家的追捧和关注。……无论是具备游戏直播、内容创作的优秀创作者,或者是充足的游戏经验和空闲时间撰写攻略和答疑的真爱玩家,都可以通过报名成为

hont:一些不算进度的进度

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近期把Collider这一块重新实现了一下,Unity刚体这块一直一些硬性问题解决,干脆直接轮子了

明途之境(明途之境)

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,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手明途之境是一款仿即时的回合……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手 主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能……在设置面板下方个存档按钮可以用,存档后就可以用load game 按钮回到当前的闯关情况 游戏目前正在开发中

像研究生一样跳跃(Jump Like a Grad Student)

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就像研究生一样。""20年来,Smith一直是个博士研究生,但从未获得博士学位。……然而,一个关于存在室温超导体的岛屿的传言,成为他获得博士学位的最后希望。……就像研究生一样。"岛屿的顶部一个充满危险的道路。你必须跨越众多的陷阱和障碍

像研究生一样跳跃(Jump Like a Grad Student)

indienova.com/game/jump-like-a-grad-student

就像研究生一样。” 20 年来,Smith 一直是个博士研究生,但从未获得博士学位。……然而,一个关于存在室温超导体的岛屿的传言,成为他获得博士学位的最后希望。……就像研究生一样。” 岛屿的顶部一个充满危险的道路。你必须跨越众多的陷阱和障碍

顺子:【初步测评】七勇者与魔王之城

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3070

然后那个数值忽大忽小,后来我仔细看了英雄说明才知道原因,这当然是我仔细阅读的锅,但从反馈上而言我觉得也可以适当增强一些……跳过变成了一种常规手段,奇奇怪怪的-_-| 相信前面有些朋友评价这游戏太看运气一定也是没有利用跳过机制导致的……orz 通……or长 其实原本我觉得这应该是个回合策略游戏,因此是偏向长的,后来发现游戏过程中是计时的,而最后的评分也跟游戏时长有关

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“什么方法,可以把它变好玩一点呢……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型……(可能要稍微久一点,因为马上期末了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术的好处

版本:Early Access


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