小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我一个同路人都没找到,可能因为文档英文的。加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

日在校园(School Days)

indienova.com/game/school-days

《日在校园》 0verflow 最早于 2005 年 4 月 28 日在 PC 上发售的一款十八禁恋爱冒险游戏……她一直与经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #8:游戏专门学校 DigiPen

indienova.com/indie-game-news/game-school-digipen/

不过,面对 DigiPen,首先需要注意的它的学位问题。……其结果即是大部分的硕士项目并不承认 DigiPen 的学位,而且本科时期也不能够通过转学分去其他 Regional……除此之外,尚有一个与韩国某个大学的合作项目,内容为让韩国人从本科第五学期开始至本部参加两年课程直到拿到学位

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的吗?

会员:名字不好起怎么办

indienova.com/u/wx-oHXAkwuXmkNHQvprUfyTTnOrazY8

:名字不好起怎么

会员:拆迁办大队长

indienova.com/u/wx-oHXAkwjRcWl5pD04ZzewAyxaEr_c

:拆迁大队长

殓房(The Mortuary Assistant)

indienova.com/game/the-mortuary-assistant

在完成了你的殡仪科学学位后,你在河田殡仪馆做了学徒。……在过去的几个月,你已经记录了许多小时,协助殡仪馆的日常工作,同时学习防腐过程的来龙去脉,以及如何正确处理和照顾死者……电话响了,另一端殡仪馆的人。谣言真的,而你不能离开

如何使 A *寻路适应 2D 网格平台:理论

indienova.com/indie-game-development/how-to-adapt-a-pathfinding-to-a-2d-grid-based-platformer-theory/

垂直跳转:将跳转值增加到下一个偶数:2。垂直跳转:将跳跃值增加到下一个偶数:4。……水平跳跃:将跳跃值增加1 ;跳跃值现在5。垂直跳转:将值增加到下一个偶数:6。……水平下降:将跳跃值增加1; 跳跃值现在7。垂直下降:将跳跃值增加到下一个偶数:8

小组帖子:如何使A *寻路适应2D网格平台:理论

indienova.com/groups/post/29416

垂直跳转:将跳转值增加到下一个偶数:2。垂直跳转:将跳跃值增加到下一个偶数:4。……水平跳跃:将跳跃值增加1 ;跳跃值现在5。垂直跳转:将值增加到下一个偶数:6。……水平下降:将跳跃值增加1; 跳跃值现在7。垂直下降:将跳跃值增加到下一个偶数:8

JamBob:如何使A *寻路适应2D网格平台:理论

indienova.com/u/jambob/blogread/11014

垂直跳转:将跳转值增加到下一个偶数:2。垂直跳转:将跳跃值增加到下一个偶数:4。……水平跳跃:将跳跃值增加1 ;跳跃值现在5。垂直跳转:将值增加到下一个偶数:6。……水平下降:将跳跃值增加1; 跳跃值现在7。垂直下降:将跳跃值增加到下一个偶数:8

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)