听说你想进入美国游戏行业

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些经验不一定适合每一个人,也只是我自己的一些经验和总结,目的是为了让大家对如何进入美国游戏有一个大体的了解……引言最近很多学生和新人给我发信,询问如何进入美国游戏,他们有的是在国内的学生,有的是在海外的学生,有的是刚毕业的学生……美国的学生们如何进入游戏到了美国或者已经在美国的朋友们,应该大部分的都在研究生或者本科,博士应该是比较少的

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100130

选择这个题材,是因为本人自身是一名COC跑团玩家。……是一款战旗+卡牌DBG+roguelike游戏随着杀戮尖塔等DBG游戏的大火,相信知道DBG的玩家已经不在少数……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100131

选择这个题材,是因为本人自身是一名COC跑团玩家。……是一款战旗+卡牌DBG+roguelike游戏随着杀戮尖塔等DBG游戏的大火,相信知道DBG的玩家已经不在少数……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法

GWB-腾讯独立游戏孵化器:GWB投融资对接会开启报名——限额10个,精品优先!

indienova.com/u/gadqq/blogread/33010

v=0.1移动端报名(扫描下方小程序二维码)参加“同行”投融资对接会,有这些好处:1、接触投资人多。……注意事项:1、如果是尚未与GWB建联的投资人朋友,请在注册时上传营业执照等能够核实您身份的证明。……v=0.1移动端报名(扫描下方小程序二维码)

业火 Hellfire

indienova.com/steam/game/2921890

“阿难,是等皆以火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”……“阿难,是等皆以火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”……· 你将跟随主角的回忆,看如何吞尽腐朽。“如果天塌下来,正义才能得到实现,那就塌吧。”

【游戏制作工具箱】英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史

indienova.com/indie-game-development/gmtk-the-rise-and-fall-of-britain-s-bedroom-coders-design-icons/

本期的 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期的英国游戏如何从以卧室程序员为主的“家庭手工业……站链接英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史本期的 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期的英国游戏如何从以卧室程序员为主的

小组帖子:求带(bushi)

indienova.com/groups/post/101310

发起:naiya 本人创意能力较强,文本一般,会一点点编程(就不在大佬面前卖弄了),如果有想要做游戏的话

会员:Fuji

indienova.com/u/fuji

美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

indienova.com/groups/324

原版

火星求生:数字豪华版(Surviving Mars: Digital Deluxe Edition)

indienova.com/game/surviving-mars-digital-deluxe-edition

游戏特色: ·打造永续发展的殖民地:殖民于环境恶劣的星球将考验你建造时的细心度。……你得策略与计划才能生存!……你会如何在大家的个性之间取得平衡?

版本:Early Access


总页数:50


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