indienova.com/game/nyakoris-rabbit-doll
游戏时长和结局数量 游戏时长大概在 2-3 小时左右,有 2 个坏结局,1 个普通结局和 1 个真结局……喵露朵露薇长着猫耳和长长的尾巴的奇怪少女,似乎对自己的体型和身世没有任何怀疑。……天性自私冷漠,生怕被人看不起,但对喵可莉非常信赖与依靠,与喵可莉各持有一个同款兔子玩偶,同时也是她最看重的东西
indienova.com/u/z1748745252/blogread/29333
说实话现在游戏的制作仍然还停留在原型阶段,这款游戏是一款主打高速战斗以及一击必死、多次尝试的战斗解密游戏(我自己想的名,应该没这么个东西……其实突然从做恐怖游戏直接跳跃到动作游戏的制作这种感觉还蛮奇怪的,就像是刚才你被人追着砍,现在你又去追别人一样……,而且讲道理,我真的感受到一击必死这种机制,对于制作游戏的初学者来说有很多的益处,最起码你不用计算血量跟伤害啥的了
indienova.com/game/lost-in-woods-2
周围没人,没车,没电话。只有你一人。……如果没成功,你将在这片奇怪的地方死无葬身之地。找到门也别高兴的太早。……各种有用没用的东西都蕴含在这片野生环境之中,有些是制造工具的必须品,有些是美味的菜肴……这些东西都将帮助你存活下来
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28507
流程和逻辑的严密性:让你找什么东西一定是有很合理的原因,找到的东西也就是想要的东西,不会有意外。……比如可以直接获得或者通过玩一个很简单的小游戏获得的道具,这时候玩家就会再顺着锁链方向一个一个把锁打开,这种时候玩家对于锁链的抽象几何结构有一个清晰的认识……例如机械迷城中很多场景都是一个小剧情,你可以给乐队带来鼓,鼓手演奏会使楼上的妇女生气扔东西,这里就是一个单场景简单剧情
indienova.com/u/orochi2k/blogread/37009
也许他们能一直在保持这种幸福的无知状态下。……所有那些【停滞的钟表】或许有一天会承载更多意义。本周就到这里。……(这里有一些柯南以及战锤40K的梗。)【维基】更新了任务页面
indienova.com/steam/game/1285500
而更为长久的,是十年磨一剑的坚忍,复仇后的惆怅,亦或者,未能复仇的遗恨……(不是我不多写,问题是我游戏内一共也没几字……:品味一个江湖故事,几首小诗2D横版自制中国风画面自创写的战斗体统(很迷聆听RMVA正版的DLC音乐(……喂顺道一说,我在P1论坛上也发了这东西,你若有兴趣,可以去看看
indienova.com/u/leetgame/blogread/28772
资源没毛病,操作有点迷!
indienova.com/steam/game/3226460
操作主角薇洛击溃来袭的机械兵器的纯正第三人称射击! 享受枪林弹雨带来的刺激!……*本产品有两个版本:“标准版”和“数字豪华版”。购买前请确认内容,并注意不要购买重复商品。……给自己建议的AI是敌是友……"经过与敌人的殊死搏斗,迎接薇洛的将会是什么?
版本:Early Access
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