indienova.com/groups/post/102773
转轮手枪的反击特性确实是很强大,碰到任何装备转轮手枪的敌人都要三思而后行,那么除了通过射程来避免反击,有没有其他能压制转轮手枪的武器呢……不过,就算没有补给的限制,只买长射程步枪也已经不是最好的选择了
indienova.com/groups/post/102774
转轮手枪的反击特性确实是很强大,碰到任何装备转轮手枪的敌人都要三思而后行,那么除了通过射程来避免反击,有没有其他能压制转轮手枪的武器呢……不过,就算没有补给的限制,只买长射程步枪也已经不是最好的选择了
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住人注意力的录屏,你的核心玩法有没有传播性
indienova.com/groups/post/100988
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住人注意力的录屏,你的核心玩法有没有传播性
indienova.com/groups/post/100989
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住人注意力的录屏,你的核心玩法有没有传播性
indienova.com/u/ccx01/blogread/4897
目前母包算是接入成功了,但是,国内的渠道貌似都是面向『公司』的『网游』,所以『个人』制作的『单机』看来还是直接去…………实在不行只能等工作日了,接下来真的是一大堆的事情……——打包智能靠mac了……之前在想是不是要去买台……明天找找有没有合适的bgm,另外手动搞个奖励广告。——改bug。明天要早起
indienova.com/steam/game/1485690
路线图关于游戏你有没有想过,RPG 游戏中的那些魔法药剂是怎么来的?……漂亮的家具和美好的气味都有助于让你的顾客大买特买!
indienova.com/groups/post/1636
权力的游戏我相信绝大多数人都有所耳闻,但是不知道你有没有想过要自己扮演六大家族中的一个去力挽狂澜统一维斯特洛呢……这款游戏如果没记错是我大一那会GOT开播第一季后的一个寒假买的,游人码头的代理奠定了这款桌游的品质,如下图
indienova.com/u/ceasia/blogread/28897
后续运作生态中又衍生出虚拟抽奖,例如开箱子、买礼盒、抽卡等形式。……但人是社会动物,需要一个渠道获得情感宣泄和自我分享,显然公司、住所都不是明智之选。……(不知道朋友们有没有听懂,反正我是听懂了,嗯, 听懂了)>>>氪金本无对错,但或许该试试新游戏了说了这么多
indienova.com/u/1000water/blogread/10837
买来就没怎么用过的划船机99新,有没有人来聊一下转让的事情我买的功能沙发…和我怂恿美术胖儿同学买的功能沙发
版本:Early Access
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