indienova.com/u/isyume/blogread/34076
前段时间有一些学弟学妹来找我咨询IMDT的事,经常会问到这个专业“好不好找工作”、“出来工资高吗”。……关于这方面的问题我很难给出答案,首先行业本身变化很快,我也只是个普通学生,没法提前预知毕业后的招聘情况;其次不同的专业方向找工作的难度也不一样……我说过这个专业的课程设计相对来说比较适合走技术策划或技术美术方向的同学,但也不是说其他方向来了就一定不好
indienova.com/groups/post/100684
是中国神话背景,以先秦哲学和易理象数为主的严肃修行题材~ a853248118: 多年游戏经验rpg……moba 肉鸽 fps等本科学历 自带题材 一直有一个国内ip梦想 想创造国内ip奇迹 不要报酬 望回复……a853248118: @a853248118#3 无开发经验只是一名普通的玩家 只想参与开发 给与适当经验
indienova.com/steam/game/998270
《另:爱理的大冒险》是一作回合制休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……在这个世界里,你将和主人公爱理一起冒险,和朋友们一起寻找回家的路。……+ 轻松愉快的休闲RPG+ 回合制战斗+ 原创美术和音乐带来的丰富多彩的奇幻世界+ 熟悉的面孔?
indienova.com/steam/game/779340
在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……关系机制关系是中国的一种动态联系观念,有基于此,《Total War: THREE KINGDOMS》
indienova.com/groups/post/1767
有什么关于展会的问题可以随便提哈 Oncle: coser照片你敢放出来麻?……总之先找到时光机再说: indienova什么时候办一个?……无有时代: @总之先找到时光机再说#2 +1,什么时候弄一个,小一点也没关系啊,主要是精心挑选就行
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一定难度的。……关卡难度关底 Boss Malphas 难度不高,打起来挺爽的新机制:无新刺激场景本关依然有迷宫感的设计……平庸的关卡不一定就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的
indienova.com/u/summer3205
策划出身,自学程序.目前边找工作边在做项目.有兴趣合作或者探讨的朋友可以互通有无.
indienova.com/steam/game/2800030
BlueRopeはオーソドックスなターン制JRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処理”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターン制JRPGです
indienova.com/steam/game/1145800
本游戏是《小魔理沙的灾难之旅》的续集。……然而,这个魔法却导致魔理沙突然被召唤到异世界!……技能系统:当魔理沙的采集次数达到了一定程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源
版本:Early Access
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