胡桃维:【游戏开发周进度】

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一个视频来解释我们一周都干了 http://v.youku.com/v_show/id_XMTYxNDIxMzgwNA

会员:白狗(WhiteDogg)

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策划程序都会一点但也不精通,努力学习中,希望找个美术合作朋友联系微:gklcom123

一姐小课堂第 1 课:《什么是独立游戏》

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当时完美世界教育部门微课组的内容负责人肖峣老师找到我,说他觉得我们可以做这件事,虽然没有任何经济利益产出……眼看着 2019 年快要结束了,虽然这套课程很多关于制作独立游戏的技巧通用的,但也有一些关于市场的研判及开发策略具有一定的时效性……关于这套课程有任何疑问或者希望与我讨论的同学都可以通过微博私信或者邮件方式联系我:wangmiaoyi(at)wmy-studio.com以下第一期内

小组帖子:LD37 Treatment Room One 杨叫兽的电击室

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怎么,在线等,挺急的熊熊妈 reply to 吹风少年1960 11:50我闺铝小kitty以前也是啊……,我把她送到杨叫兽那里治了一下,现在可听话了,说啥是啥吹风少年1960 reply to 熊熊妈 13……:20密一个联系方式呗,怎么治啊熊熊妈 reply to 吹风少年1960 13:50听说会电击

1998大作战(TeleTag98)

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*游戏目前开放1v1,2v2模式。……合理安排上弹时间,熟练掌握格子走位,有效利用地图机制(如传送井,足球炸弹,恢复汽水)获得胜利的关键。……故事背景:1998年,随着新世纪钟声的敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧的游戏世界,在游戏世界生活和战斗的角色们也将一同灰飞烟灭

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我一个同路人都没找到,可能因为文档英文的。加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

日在校园(School Days)

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《日在校园》 0verflow 最早于 2005 年 4 月 28 日在 PC 上发售的一款十八禁恋爱冒险游戏……她一直与经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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想写。这些多写点,也能给有兴趣的玩家朋友们了解下个什么人在做这种游戏)。……怎么呢?那时候高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……是不是还少了点?少了点。。少了点。。实地考察!了!没错了!

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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想写。这些多写点,也能给有兴趣的玩家朋友们了解下个什么人在做这种游戏)。……怎么呢?那时候高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……是不是还少了点?少了点。。少了点。。实地考察!了!没错了!

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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想写。这些多写点,也能给有兴趣的玩家朋友们了解下个什么人在做这种游戏)。……怎么呢?那时候高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……是不是还少了点?少了点。。少了点。。实地考察!了!没错了!

版本:Early Access


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