indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

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Q:您从游戏开发不怎么了解,一直到制作出《星露谷物语》这个阶段里都经历了什么?……Q:新游戏会用什么样的引擎呢?内容玩法有什么可以透露的吗?……A:啊,一个角色是生活当中关系很密切的人,但是不会告诉你们是哪个角色

GWB-腾讯创意游戏合作计划:二次元女性向手游如何打透核心用户圈层?《食物语》运营复盘

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Q您刚才提到UE做了调整,为什么要调整UE?……Q什么《食物语》用户在博会那么活跃?……觉得未来女用户玩法的要求还会持续提升。 Q女性用户和男性用户的最大区别是什么

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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(最好是和我一样的游戏从业者,虽然已辞职)的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3……(转发自:原日志地址) 19q3: 还在做独立游戏吗?……微信c1019372237 blueseak: 不断朋友联系,很感谢

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

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现在自己一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望程序大佬加入协助……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内或者QQ、微信皆可,QQ:741433220……工作量:目前策划这边已经把基本框架捋出来了,程序大佬而言,demo版估计一个月以内的工作量

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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再说说你,理想中的你(想象嘛,当然是越完美越好):1)希望你是个技术人(待会儿我会解释为什么)2)希望你……附上信号:bitpop8(请注明:indienova),微信见!……,微信:bitpop8 bnfan: 顶一个哈 bnfan: 顶一个哦

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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这么跟大家说吧,这个活动在好几个月前就已经雏形了,那时和丹麦的合作方初期的设想都很满意,于是他便表示很快会出一个活动具体策划……与此同时在微信群中远程和四名参与者持续保持沟通并让他们在周末把所有资料都快递加急寄到北京,理想的话周一就能把签证递上去……到了死线当天依然没什么消息,沮丧地打开微信准备和胡子哥商量改期的事情,结果就在刚打了Hello,准备说延期的时候

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

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发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,兴趣的小伙伴欢迎联系,微信……:18382433196 a853248118: 什么类型游戏 好美游戏: 在北京等你 蒋灵蕴: 已加

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

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上周五晚上,发布了的第一个微信小游戏 《露易丝佣兵团》 周六的时候访问只有十位数,没想到周日的时候居然……bug,数值的不合理,还收到了很多玩法上的建议由于第一次完成整个游戏的开发和发布过程,我对微信小游戏的机制和功能还并不了解……,内容和顺序可能还会不断调整,目前大致是这个样子:1.做微信的分享功能(没想到微信的分享要自己写代码)

小组帖子:接游戏音乐、音效、配音制作,可免费试做及授权

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发起:武一@米豆音乐 接游戏音乐、音效、配音制作,需求可免费试做,欢迎详询 微信/QQ 286001499……,独立游戏互助交流Q群 711943147 米豆音乐试听:https://space.bilibili.com……/39645774参与游戏项目:《勇敢的哈克》《遇见喵克斯》《花落长安》《的御剑日记》《英魂之刃》手游

小组帖子:接游戏音乐、音效、配音制作,可免费试做及授权

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发起:武一@米豆音乐 接游戏音乐、音效、配音制作,需求可免费试做,欢迎详询 微信/QQ 286001499……,独立游戏互助交流Q群 711943147米豆音乐试听:https://space.bilibili.com……/39645774参与游戏项目:《勇敢的哈克》《遇见喵克斯》《花落长安》《的御剑日记》《英魂之刃》手游

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