indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691
植物摆动效果增加了太多的工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……有朋友反映角色地形有高度变化,并希望增加攀爬功能。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置
indienova.com/groups/post/102188
策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……目前几款游戏下来有一定的资金积累。……大概就这么多,后面想到再补,有意向请加qq: 361808617泡泡: 来错地方了 Nova-T6ALAr: 有其他联系方式吗
indienova.com/u/13808805104/blogread/30877
1.关于Steam远程同乐与排行榜接入从我们公布游戏以来,陆陆续续都能收到提问“游戏支持联机吗?”……)找到我们,说可以帮助我们翻译巴西葡萄牙语,我们也和他产生了合作,在合作过程中,Savino老哥还热情地帮助我们修正了不太地道的英语文本哈哈哈哈哈……,感谢这位老哥,让《热熔快打》有了地道的英语文本以及巴西葡萄牙语翻译
indienova.com/groups/post/92506
我的个人资料:个人网站最近做了一款回合制的卡牌+塔防的游戏,有试玩的Demo。……或者有自己独特的风格),以便开展后续的美术内容制作远程协作,业余时间参与和全职都可以我们能提供:完全基于工作量和贡献的项目分成……(公开透明)找到投资以后可以发工资畅所欲言的团队氛围谢谢看到这里!
indienova.com/groups/post/103035
处在搭框架的阶段【团队介绍】目前固定成员策划/程序1人,2D美术1人,另有美术合作伙伴2-3人我们有一个比较稳定的策划……-美术核心,希望找到稳定的UE程序伙伴来分担一部分开发工作,如果是大佬能够负责整个程序模块也可以以合伙人的方式加入团队另外也需要擅长像素美术的朋友……,角色、场景特效统统都需要回报可以是稿费制也可以是上线分成的形式
indienova.com/groups/post/100772
工作责任心强,能按时按质完成团队下发的任务,按时参加会议。……工作责任心强,能按时按质完成团队下发的任务,按时参加会议。……请问你们还在招美术吗?
indienova.com/groups/post/102255
发起:Nova-TBrQpb 国风像素2d动作类武侠游戏,非回合制,注重人物剧情和打斗,参照山海旅人的美术风格……像素美术1名:像素风,要求能绘制流畅的武侠人物打斗动作以及打击特效,会绘制背景图和小物件更佳unity……:熟悉2d动作类游戏开发流程,能够实现丝滑的帧动画打击以及更真实的受击反馈文案策划:热爱创意和策划类工作
indienova.com/groups/post/99595
有想法的大大可以加我QQ:1304889340(程序大大已经找到了~最近正在进行demo计划,由于工作内容比较庞大……,脑和手都不够用了,现在希望再能找到一枚有想法的策划大大,做惯了网游社交的可能就不太适合。……深度独立游戏玩家,并且对游戏有一定的认知和想法的,咱们可以谈谈想法和未来。)
版本:Early Access
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