indienova.com/groups/post/1793
发起:顺子 GameMaker Studio 2的移动版可以支持iOS和Android双平台的导出,之前我曾经写过……Device”可以重新检测设备的连接情况,如果你的设备没有显示出来可以检查一下数据线有没有问题并重新插拔一下设备……,也有可能是Xcode的同步有问题,可以先启动Xcode然后等几分钟再尝试检测设备
indienova.com/u/mnikn/blogread/28473
为期2个月左右的透视学习让我学到了很多,初步理解了如何让自己的绘画更加合理,很期待在之后的画场景插图中能够应用上学到的知识……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/turix/blogread/12087
通常在游戏开发中较常使用到的投影方式有两种:1.正交投影方式;2.透视投影方式;正交投影多用于做2D游戏……具体我就不展开了,有兴趣的可以查阅一下相关内容。总之,没啥特殊要求的话,选择正交投影就可以了。……5.像素化后的坐标和照相机其实完成上面的工作以后,我们基本上可以产出一个有像素感的画面了
indienova.com/u/gadqq/blogread/29036
游戏类型是什么?比如说动作游戏、常规型的动作游戏、横版动作游戏,大家都是有一些同类产品可以去对比的。……这个时间其实比较特殊,在不同的阶段可以有不同的价格,比如说EA阶段我定什么样价,EA结束了我定什么价,……分享一下我自己在发了大概有六七十款游戏之后总结出来的小小的数据,愿望单我现在卖得最好的一款游戏,可以达到
indienova.com/u/mrxu/blogread/20623
看到有一位朋友已经申请了我们的测试啦!很感谢!……,决定用ARCore就需要放弃安卓7.0以下的所有设备,7.0以上支持的设备也少的可怜。……大家有什么建议的话也可以直接私信我或者评论!
indienova.com/u/cxdragon/blogread/22946
在我还小的时后、我就想过、如果我们可以去到电脑里玩游戏那是一种什么体验、那是的我还只是有一个这样的想法……不远、首先不管什么设备最主要的东西就是耗能、但是我了解的情况是已经可以得到解决了、国外有一个团队已经研究出来了一种电池……、10到20年内就可以实现动漫里的产品、毕竟不管什么设备手机也好还是云计算也好、不管你用它干什么都离不开网速
indienova.com/game/tsuki-adventure
但是有一天,月兔收到一封普通的信……然后一切都变了。……无论是与狐狸尤里一起钓鱼,与长颈鹿琪琪一起读书,还是品尝月兔的好朋友熊猫波波做的一碗最美味的拉面……每个时刻都十分珍贵……月兔冒险需要获得对外部存储器的读写访问权限才能将进度保存在本地设备上
indienova.com/u/gadqq/blogread/11480
2012年的主流移动设备甚至都不支持加载如此大的纹理,拆解为1024x1024大小的纹理是大概是12张……,若使用32位图片存储,加载后图册单像素占用32位是4字节*1024*1024*12=48M内存占用!……使用这个技术,可以通过形变来得到单张纹理近似的其他透视角度,从而达到减少关键帧的效果
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)