洛里斯杨远:虚拟主播模拟器 第三轮半公开测试! 将在12月2日进行

indienova.com/u/lorisyounger/blogread/33044

预计在12月2日进行第三轮半公开测试,之前的测试名额将不会回收.每次测试均代表重大内容/功能更新.……, 这样就不会出现只需要睡觉可以不吃东西的不合理行为同时现在精力消耗可以在菜单栏中看到, 玩家可以了解是什么在消耗精力以及消耗的速度如何新的状态系统新增状态系统……,生病等会降低状态该系统有钱的玩家无法通过疯狂的喝咖啡导致长时间不睡觉的不合理行为不过不必担心新系统导致游戏过于复杂

像素炸弹(Pixel bomb! bomb!!)

indienova.com/game/pixel-bomb-bomb

勒罗伊森林里一位极为爱美的精灵女王,她每日盛装打扮自己自以为是世界上最美的女人,女王确实十分美丽但是心胸却十分的狭窄……,只要哪里出现美丽的女人,精灵女王都会想尽方法这个女人失去出众的容颜。……游戏特色: 1、又萌又复古的像素风休闲游戏; 2、可以小范围移动并使用双手柄攻击,沉浸在梦幻的童话世界中

BrotherShort:【像素美术】绘者100题·20 凌晨5点23分

indienova.com/u/brothershort/blogread/28343

躺在我床上‍‍可以看见‍‍隔壁小区的一幢楼‍‍。……半夜上床睡觉,我总能看见靠近顶层的位置一扇窗户还亮着灯,我很少能看见它在我睡着前熄灭,我怀疑它整夜亮着灯……夜深了,远近的住宅楼都一片漆黑,‍‍只有那里一个光点,‍‍整幢楼看上去‍‍像关公主的高塔

少女与剑士(Maiden and Swordsman)

indienova.com/steam/game/1220540

挂机,睡觉,打渣男!在这个寂静的城市中,许多被召唤过来的冒险家。……任务游戏内有许多任务,也有人摸不着头脑的任务,快来挑战一下吧!……装备制作制作强力装备商店可以购买恢复药品,喝喝喝!再也不怕死亡!

黄梅时节家家雨,局促一室亦逍遥

indienova.com/indie-game-review/review-rainy-season/

无所事事的游戏想过要玩一款无所事事的游戏么?……或者也可以完成某些特定的“任务”,但是都很简单,比如:将桌子上的杯子拿给奶奶,或者睡觉前洗个澡好进入下一天……另外要说比较特别的一点,就是还可以用一部相机拍照……其实也没什么特别的……白日梦就是这样的一款游戏,而且制作绝对不算精良

失落史诗:高级版(Lost Epic: Premium Edition)

indienova.com/game/lost-epic-premium-edition

使用技能点数,养成属于自己的角色构筑根据使用的武器搭配相应的属性成长,可以让您在战斗中更加自如。……养成筋力型、技量型或者魔法型的强化某一属性的角色,或许也可以让您的探索之旅更加顺利。……此外,在任务中,您还有可能需要与被称为“变异种”的强敌进行战斗,将它们讨伐之后可以获得丰厚的报酬

失落史诗(Lost Epic)

indienova.com/game/lost-epic

使用技能点数,养成属于自己的角色构筑根据使用的武器搭配相应的属性成长,可以让您在战斗中更加自如。……养成筋力型、技量型或者魔法型的强化某一属性的角色,或许也可以让您的探索之旅更加顺利。……此外,在任务中,您还有可能需要与被称为“变异种”的强敌进行战斗,将它们讨伐之后可以获得丰厚的报酬

疯王子:疯王子谈网瘾

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5197

我想很多家长都没有在不同时期问过孩子未来想要干什么,最多小学7,8岁的时候问过,但那个时候小孩子对职业根本没有概念……有人可以主动选择自己去做什么,而有人只能被迫去做什么,如果一个人愿意一辈子涮盘子,我认为都是可以的,他只需要为自己的人生负责就行了……精神力虽然没法隔空移物,但它就可以驱动你的肉体,你去做困难的事,这就是奇迹

射不中就死?只能瞄准病娇美少女心防的弹珠射姬游戏 !(Marble Heartstrings)

indienova.com/steam/game/3633310

女人什么的很碍事,如果只想冲进什么孔洞射出点什么的话,为什么不玩弹珠呢?……但为什么我都玩弹珠了,女人还要来烦我啊?!……碰撞、弹跳、跑路...不同的弹珠不同的养成方式,顺应弹珠特性来养出更高积分的弹珠吧!

我期待《巫师》中也能买卖故事

indienova.com/indie-game-review/i-hope-we-can-selling-stories-like-this-in-triple-a-games/

——当然,不能否认的是,这对于许多人来说可能是减分项也说不定,无论如何,Gone Home 并没有得到像……无论如何,它似乎触及到了某些关于叙事这件事的本质:关于我们为什么需要故事,如何讲述故事,为什么要讲述这一段故事……但近些年游戏叙事的实验的确我受到启发,并且感到欣喜

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)