小组帖子: GMGC北京2018|专访盛大游戏副总裁谭雁峰

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(图谭雁峰)以下是采访实录:主持人:各位媒体朋友大家,这位是盛大游戏副总裁谭雁峰,谭总您好,首先想请问您盛大游戏接下来将重点推出哪些产品……假如说在如今行业饱和度比较高情况,如果你能够自己一些想法和创意并且关注新市场,能够坚持做下去,把某些事情做比别人一点……、快一点,建立一个优势,我觉得还是非常大机会

倾巢而出(BUST OUT)

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青睐之光也获得不少好评(几乎都是老外一面倒支持或者海喷什么的,说好的国内游戏玩家呢,让我们怀疑自己做的产品会不会是国产游戏里渣作……,让我们继续完成这个心目中科幻作品,所以说来也是感慨万千,希望支持我们同胞们,想要玩到这个产品的……呵呵...是不是该有什么平台可以让独立团队实话实说机会?

versionnumber:解读版号新规!分析 500 款过审游戏,发现 3 个关键趋势

indienova.com/u/versionnumber/blogread/37641

分析 500 款过审游戏,发现 3 个关键趋势做游戏都在问:2025 年版号到底拿吗?……为什么? 这类游戏玩法简单、内容风险低,符合 “鼓励健康游戏” 导向,审核快、通过率高。……,剩下 85% 是中小团队和独立开发者(比如做休闲解谜 XX 团队,靠 3 款产品连续过审)

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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三句话能说清楚的产品核心卖点,一个可供试玩demo,以及一些和KOL关系不错,能说上话渠道——与你寻找发行其实没什么不同……差别在于:你自我介绍是否真诚用心,你说明是否清晰吸引力。……回过头说,对独立游戏,能找到合适KOL,KOL也愿意帮你做内容,大家还能做出一些传播力的好内容,这一条流程顺利

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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三句话能说清楚的产品核心卖点,一个可供试玩demo,以及一些和KOL关系不错,能说上话渠道——与你寻找发行其实没什么不同……差别在于:你自我介绍是否真诚用心,你说明是否清晰吸引力。……回过头说,对独立游戏,能找到合适KOL,KOL也愿意帮你做内容,大家还能做出一些传播力的好内容,这一条流程顺利

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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三句话能说清楚的产品核心卖点,一个可供试玩demo,以及一些和KOL关系不错,能说上话渠道——与你寻找发行其实没什么不同……差别在于:你自我介绍是否真诚用心,你说明是否清晰吸引力。……回过头说,对独立游戏,能找到合适KOL,KOL也愿意帮你做内容,大家还能做出一些传播力的好内容,这一条流程顺利

疯王子:分享一点点数据

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你选择曝光可以直接发到首页上新闻栏,每个当前时间段打开游戏玩家都能看到,曝光效果非常,而且是免费……加上后来绿光取消,大量游戏上线,曝光轮次效果更加微乎其微(新新闻来了,就会把后面旧往后压),基本上没有什么用处了……这个是商人传说当年的产品更新曝光轮次数据,可以看到非常明显差距

GWB-腾讯创意游戏合作计划:灵游坊CEO梁其伟:犬儒主义,AUTEUR与可运营式单机

indienova.com/u/gadqq/blogread/29924

但是我们的人才市场上应当只能找到多少年经验策划,程序,美术什么的,你很难招到一个“战斗设计及实现开发者……发展到现在,我们也积累了有数千万注册用户,随便发个什么东西,也会获得不错关注度和期待度,这就为我们下一阶段工作提供了非常好的一个基础条件……我们一直以来都在面临一系列产品方向上取舍,也没有能太解决

灵游坊 CEO 梁其伟:犬儒主义,AUTEUR 与可运营式单机

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但是我们的人才市场上应当只能找到多少年经验策划,程序,美术什么的,你很难招到一个“战斗设计及实现开发者……发展到现在,我们也积累了有数千万注册用户,随便发个什么东西,也会获得不错关注度和期待度,这就为我们下一阶段工作提供了非常好的一个基础条件……我们一直以来都在面临一系列产品方向上取舍,也没有能太解决

iGlobe:如何让客户欲罢不能?

indienova.com/u/iglobe/blogread/29969

研究客户之声意义在于洞察消费者心理,包括在使用产品前,使用时以及使用后心态想通过产品实现什么在选择贵公司的产品……客户之声研究用途之一是分析客户和贵公司“分手”原因,了这些信息可以解决产品问题或议题,以更好地提高客户保留率……捕捉客户数据企业获取客户之声数据方法很多

版本:Early Access


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