orochi2k:开发日志#174 迷幻洞穴、毒贩、以及蘑菇

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第173周以及版本20240531大家,欢迎来到五月最后一篇开发日志。……只要你别告诉别人你往食物里加了什么奇怪引发中毒和激发性欲添加剂。……【奇幻之地旅行社】过程生成的有蘑菇敌人洞穴中,现在会出现催情

小组帖子: GMGC北京2018|专访盛大游戏副总裁谭雁峰

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(图谭雁峰)以下是采访实录:主持人:各位媒体朋友大家,这位是盛大游戏副总裁谭雁峰,谭总您好,首先想请问您盛大游戏接下来将重点推出哪些产品……假如说在如今行业饱和度比较高情况,如果你能够自己一些想法和创意并且关注新市场,能够坚持做下去,把某些事情做比别人一点……、快一点,建立一个优势,我觉得还是非常大机会

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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三句话能说清楚的产品核心卖点,一个可供试玩demo,以及一些和KOL关系不错,能说上话渠道——与你寻找发行其实没什么不同……差别在于:你自我介绍是否真诚用心,你说明是否清晰吸引力。……回过头说,对独立游戏,能找到合适KOL,KOL也愿意帮你做内容,大家还能做出一些传播力的好内容,这一条流程顺利

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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三句话能说清楚的产品核心卖点,一个可供试玩demo,以及一些和KOL关系不错,能说上话渠道——与你寻找发行其实没什么不同……差别在于:你自我介绍是否真诚用心,你说明是否清晰吸引力。……回过头说,对独立游戏,能找到合适KOL,KOL也愿意帮你做内容,大家还能做出一些传播力的好内容,这一条流程顺利

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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三句话能说清楚的产品核心卖点,一个可供试玩demo,以及一些和KOL关系不错,能说上话渠道——与你寻找发行其实没什么不同……差别在于:你自我介绍是否真诚用心,你说明是否清晰吸引力。……回过头说,对独立游戏,能找到合适KOL,KOL也愿意帮你做内容,大家还能做出一些传播力的好内容,这一条流程顺利

iGlobe:如何让客户欲罢不能?

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研究客户之声意义在于洞察消费者心理,包括在使用产品前,使用时以及使用后心态想通过产品实现什么在选择贵公司的产品……客户之声研究用途之一是分析客户和贵公司“分手”原因,了这些信息可以解决产品问题或议题,以更好地提高客户保留率……捕捉客户数据企业获取客户之声数据方法很多

GWB-腾讯创意游戏合作计划:灵游坊CEO梁其伟:犬儒主义,AUTEUR与可运营式单机

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但是我们的人才市场上应当只能找到多少年经验策划,程序,美术什么的,你很难招到一个“战斗设计及实现开发者……发展到现在,我们也积累了有数千万注册用户,随便发个什么东西,也会获得不错关注度和期待度,这就为我们下一阶段工作提供了非常好的一个基础条件……我们一直以来都在面临一系列产品方向上取舍,也没有能太解决

灵游坊 CEO 梁其伟:犬儒主义,AUTEUR 与可运营式单机

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但是我们的人才市场上应当只能找到多少年经验策划,程序,美术什么的,你很难招到一个“战斗设计及实现开发者……发展到现在,我们也积累了有数千万注册用户,随便发个什么东西,也会获得不错关注度和期待度,这就为我们下一阶段工作提供了非常好的一个基础条件……我们一直以来都在面临一系列产品方向上取舍,也没有能太解决

orochi2k:开发日志#177 神是给弱者准备的!我们并非弱者!

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第176周以及版本20240622诸君,大家,欢迎来到本周开发日志。……所以,他们到底提供什么呢?最基本层面上,他们提供那些这个洞穴中常见各类会导致各种负面状态孢子。……【迷幻洞穴】特殊货币商店加入新物品:催情的指虎【迷幻洞穴】特殊货币商店加入新物品:催情的武士刀【迷幻洞穴

小组帖子:尚游乐趣实验室寻程序伙伴一块做国家模拟经营独游

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主要代表产品《诺亚传说》、《欢喜斗地主》(累计下载过10亿)、《元气骑士》、《战魂铭人》等。……;(可TAPTAP搜索:无悔入华夏)2、因为步步高股东背景原因,我们和OPPO、VIVO两个发行渠道非常好的合作资源关系……》这款游戏制作人;4、作为独立游戏团队,团队小而精,自由开放,氛围有好的想法都可以拿出来尝试,做事空间大

版本:Early Access


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