indienova.com/groups/post/78622
大家只是想把自己新的想法换一个方式表达,想把自己心里的兴奋和那种情感抒发出来,成为图片,成为角色,或者成为故事,成为一个紧凑,十分让人难忘的故事……2518872241需要-美术,程序,ps,ae,pr,以及绘画,文案,blender,单纯的上色,渲染,或者只是有一个不错的想法或是想一起做点什么……本人也是在读大学生,说实话,快毕业了,希望自己能真正做点什么
indienova.com/steam/game/1840150
碎片故事在一无所知的世界中寻找自我,于每一个可以探索的事物中寻找记忆的碎片,并让事实真相浮出水面。……《薇尔与小迪》这款游戏是由我们团队6人历时一年半研发的作品。……并且团队成员都很喜欢《魔法少女小圆》这部作品,也成为了这款游戏的灵感(是不是这里有剧透?)
indienova.com/u/goldenking/blogread/19080
奇遇是不平常的、稀奇的、让人奇怪的,有新鲜感的际遇。……我有什么办法去报仇?我能否去找这个元婴老怪的仇人帮忙,毕竟仇人的仇人就是朋友。。。……我有什么办法去报仇?这是一个江湖仇杀的奇遇(并不是每个奇遇都是掉洞里捡个秘籍嘛)
indienova.com/u/kelei24/blogread/7479
一切的开始 未来是什么样的我不知道,但是现在会坚实的迈出第一步。……说实话到现在我心里还是没什么低,如今是二次元的天下,所谓的写实风也是金光闪闪的盔甲和大翅膀。……今天完成了动态立绘,虽说和游戏没有什么直接关系,但是有个小姐姐在不至于让工作过于沉闷了。笑~
indienova.com/u/jagttt/blogread/3961
Warframe 如何通过全局等级设计来让游戏里的内容变的有意义 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……我觉得 Mastery Rank 算是一个挺激进的做法,而且字面上看上去也有点让人反感。……但实际上玩起来感受上这个是会让人更有动力刷下去,而且 Warframe 本身素质非常过硬,总体效果上就挺棒
indienova.com/u/mnikn/blogread/32895
( ﹁ ﹁ ) ~→( ﹁ ﹁ ) ~→钢之炼金术士人沒有牺牲就什么都得不到,為了得到什么东西,就需要付出同等的代价……让人印象深刻的悲剧容易写,但是让人印象深刻的好结局可不容易写,钢炼的结局方式只能让人佩服叫大师。……,让人有种还能这样玩的感觉
indienova.com/game/find-life-ep1
玩家走进第一人称。……他说了很多话,很清楚他要说些什么。 游戏中有环境声音,有些歌曲。……我不喜欢用兔子卖猫,所以:说实话,这个游戏非常小,非常简单,但我觉得它非常可爱,有一些想象力
indienova.com/steam/game/1448000
多结局多分支带有恋爱要素.附带一个僵尸模式.一个人开发,不足之处将不断改进!……QQ群140130929 DEMO的已知问题和解决办法:1 插有蓝牙手柄或发射器的情况下自动切换手柄操作……什么?有几个漂亮小姐姐有危险?单身多年的我顿时不怕鬼了,说什么也得来一次英雄救美!!!
indienova.com/steam/game/2711510
这个箱子包含游戏人物小个子——沃特、威尔逊的绿色皮肤套装、薇洛的江洋大盗皮肤套装、沃尔夫冈的角斗士皮肤套装……新手包2024的内容有:游戏人物小个子——沃特!沃特已经准备好了为鱼人族拓宽视野!……威尔逊的绿色皮肤套装薇洛的江洋大盗皮肤套装沃尔夫冈的角斗士皮肤套装WX-78的前往月亮皮肤套装两件物品皮肤
版本:Early Access
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