失忆者的终章(失忆者的终章(The Amnesiac:Final Chapter))

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失忆者的终章》是一款剧情文字游戏。……将化作一缕灵魂,代入到他们中的任意一,探寻他们各自的故事与隐秘。……(包括猎魔,炼金术师、魔术师、骑士等)可自由探索的故事与其他剧情游戏的不同之处,我们的游戏具有自由探索这个概念特点

天际防线:空岛传说(Skyline Defense: Legends of the Aether)

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而你将成为重生的南瓜王子,修建防御,布下陷阱抵御外敌。建设家园,重振经济,让王国重见辉煌!……但那些野心勃勃的敌人们不会就此善罢甘休,无论是魔物还是空中强盗,我们都不能让他们靠近岛之心!……或许没什么印象,但没关系,驾驶着王国空岛不断的冒险,找回那些失去的东西!

小组帖子:卡在第十六关

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Knitor: @南追云#4 是某人的名字,我失忆了,钱包所有的钱都不见了,失忆之前我看到了好几个数字……#8 不是哦,是某游戏,还好我同学玩得多,我才侥幸过的 Knitor: @依燃范佩西#5 去2000口的新世界吧……,个倒钩 pandaoya: @Knitor#17 一张截图,画着两个人

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

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发起,因为缺钱,没办法支撑起一个团队的开支,又或者部分资金,但是不足以支撑到游戏的完成。……2,用爱发电的问题首先,你没办法知道发起靠不靠谱。……第二,看能力,你有什么能力,你能为团队解决什么问题?创意?策划?来点实际的好伐?你会UNITY?

Thomasyiu:萌新不懂

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我这萌新想知道有什么办法能够快速赚钱

小组帖子:LD#44 守富者

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发起:高鸣 蜡烛挚友 你是守富者,一名超级英雄。……Entry Pagerayriver: 高鸣老师这次的游戏实在太好玩了,简直有毒,我尝试了好多次,但是总是没办法解锁……是不是有什么诀窍

迷失艺廊 X(Gallery X)

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“还有一个密码锁,不知道有什么用,但是我不知道密码在哪。”“小心谨慎,我一定能出去的。”……灵感来源:《8 番出口》游玩时间:30-60 分钟结局数量:2 种结局游戏视角:支持第一称和第三称切换游戏人数……如果没能让您尽兴的话,我会继续加油的。谢谢支持,祝您玩得愉快

Escape from Irene

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一个叫 “ 艾琳 ” 的年轻女子正在照看你,她说是来治疗你的失忆症,但一切看起来都不对劲儿。……在一切为时已晚之前,必须寻找真相并找到逃出去的办法吧!……👁️‍🗨️三个结局游戏三个结局,每个结局都与你的行动息息相关

攀登巨塔(Echelon)

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被困失忆,被迫攀上一座神秘巨塔,你发现陌生人的惊悚记录。……Echelon 是一款具有独特机制的第一称平台跳跃游戏。……但要小心,一个小失误就可能让你从高处重新回到最底层。 塔中散落着一位前登塔者留下的日记页

恐怖游戏的成功之道

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另一方面,如果玩家的控制权太少,有限的机制变得高度透明,恐惧感也会消失——例如在《失忆症》(Amnesia……在很多情况下,与敌人直接对抗并不是最好的办法。……但在这种情况下,就会出现一个小问题:你并不一定能让游戏更具深度,而只是在层层加码混淆视听,然后让玩家花更长时间弄明白是什么在驱动着游戏体验

版本:Early Access


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