反漆(Antipaint)

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你踏足过战场将会成为你作品。 画出一条血路多种笔刷和角色可选。……从缓慢稳定粗笔刷到快速敏捷滚筒刷——一切应有尽!……直面绘画史上杰作若是除了你作品之外还有杰作,那么你就无法成为最强

真三国无双 7:超级传奇完整版(DYNASTY WARRIORS 8: Xtreme Legends Complete Edition)

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一次就能畅享一骑当千爽快动作『真‧三国无双7』与新增丰富要素『猛将传』两款游戏!……除了魏、吴、蜀、晋等各势力戏剧性故事发展之外,更新增了描绘三国志最强武将「吕布」生存之道剧本!……除了魏、吴、蜀、晋等各势力戏剧性故事发展之外,更新增了描绘三国志最强武将「吕布」生存之道剧本!

战锤 40K:混沌之门 - 恶魔猎人:净化者版(Warhammer 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters: Purifier Edition)

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施展重重策略,创造你命运率领人类最强兵器「灰骑士」。……魔卉在整个星系中曼延,你必须决定哪些星球能够存活,而哪些必须屈服于遍及宇宙腐化。……管理你作战基地「邪恶法令号」,解锁强大装备并学习各式各样技术和灵能,将你冠军小队培养成八种独特职业

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986

美术方面的制作管线涉及到哪些工具和岗位呢?……我们在用户黏性上有做哪些措施呢?……方便透露下后续会做哪些调整吗?

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92500

美术方面的制作管线涉及到哪些工具和岗位呢?……我们在用户黏性上有做哪些措施呢?……方便透露下后续会做哪些调整吗?

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92501

美术方面的制作管线涉及到哪些工具和岗位呢?……我们在用户黏性上有做哪些措施呢?……方便透露下后续会做哪些调整吗?

奔向月球及更远的地方(To the Moon and Beyond)

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你决定在空间站上资助哪些研究,以及你想在地球上资助哪些项目。……在轨道实验室进行研究可以减少一些项目的成本,或者让你能力去做其他项目。……你资助项目的结果决定你下一年预算。你所做一切都会影响你整体八个部分计划结果

【游戏制作工具箱】为什么《地铁:离去》是 2019 年最有沉浸感的开放世界游戏?

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在 2019 年已经发布 4 款后启示录开放世界游戏中,来自 4A Games 《地铁:离去》是目前最富有沉浸感作品……有哪些设计决策能营造这种感觉?……有哪些设计决策能营造这种感觉?

自我、状态、昏睡。(Ego in a Coma)

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., 昏迷中自我。发行日期:2020-06-30。《自我、状态、昏睡。》……每个关卡都有独特主题,如赛博朋克、黑暗奇幻、数字世界与迷幻世界。……故事简介:一个……自我已然消逝世界某天,失眠者收到了强效的安眠

LeeTGame:【Lee哥】回到根本!游戏定价看什么?有哪些定价策略? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/35478

独立游戏如何定价,很多分析,哪些是靠谱可操作?定价前需要做什么调查?定价策略有哪些

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