小组帖子:Life

indienova.com/groups/post/169

还是别了,你会失望的 Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是LD……pan.baidu呀,老外怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外……我玩不了Windows版本:( craft: 已经试过了,手感有点飘,被某一关小小地坑了下,原来有时候还需要往回跳

與妹有約 Promise with My Sister( Promise with My Sister)

indienova.com/steam/game/2843130

更改探索规则的独特道具搜集与妹妹的回忆并解锁道具,让妹妹们在新一轮的游戏中变得更强战斗要素自动战斗,……让哥哥只需要专注在探索与培养更多的妹妹即可便捷要素基本可用键盘操作,透过WASD或是方向键移动探索,搭配左右滑鼠键点击即可全程快进的高速游玩自动存档……让哥哥只需要专注在探索与培养更多的妹妹即可便捷要素基本可用键盘操作,透过WASD或是方向键移动探索,搭配左右滑鼠键点击即可全程快进的高速游玩自动存档

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一章剧情……变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一章名称5.加入Zirbry

喧哗番长 3:全国制霸(Kenka Bancho: Badass Rumble)

indienova.com/game/kenka-bancho-badass-rumble

版本作仍然保持了该系列一贯高自由度的特性,在这次的游戏中玩家不但能够选择故事走线,而且就连主角的出生地和姓名也可以更改

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150

等名字核好后,后面基本就比较顺畅,没有什么问题了。……所以说你注册资金写个几百万什么的毫无意义。……要开票还需要买发票打印机,比较麻烦,我还没有进入到这个层面

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

围蛇

indienova.com/g/ws--2

玩家需要对随机生成的场景做快速的判断,规划好路径,让自己的小蛇移动的同时,让另一只小蛇无路走。……游戏中可以更改小蛇移动的速度、场地中障碍物的密度。场景中的障碍物随机生成

波比的游戏时间(Poppy Playtime)

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曾经是玩具制造的王者…直到有一天,工厂里的每个人都消失得无影无踪。……既然你在这里,为什么不去参观玩具呢?……• 长而灵活的电线使任何员工都能够接触到他们可能需要的任何东西!• 钢丝让导电变得轻而易举!

Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-3d-curve-effect/

关于 Effect 的具体介绍请参看我们的 [材质 Effect 文档],在里我只对我们需要更改做出介绍……one_minus_src_alphaproperties: *props }%在默认的 Effect 模板中,我们需要更改的是……(暂定为 unlit-vs).接下来,需要对 properties 部分进行修改,property 列表将会将属性暴露在编辑器面板上方便我们的编辑和更改

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

indienova.com/groups/post/101388

需要能把握整体视觉表现的美术,最好会虚幻4。……资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

版本:Early Access


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