PlopSaga(PlopSaga)

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游戏预期六大组成,现已完成五大内容,共35关,整个开发过程基本将暂告一段落,最后一将做不定期更新……游戏已经登入国外ios平台下载,但只有四章的内容。希望在不久将来能在国内平台登入。……penny技术支持,希望在将来游戏制作中能继续合作!

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡流程,和敌人的制作有了基本了解。……现在比较急切需要一个美术效果呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新场景,灯光氛围

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做更完整,V1阶段基本就是学习基本功能实现,V2阶段起码一个可以吐槽点。……基本目标就是:1,基本样子,并通过自制学习和熟练美术资源的制作

小组帖子:赋闲在家的原画狗

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只会PS画画,建模三年没摸,全忘光了 OTL.QQ 842042344 ethliu: 求问大大坐标哪里……~ mercury: QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊?……不爱战士: @duzki#3 浙江

Lost: Find

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游戏讲述了2038年,平淡無奇某天,一個名叫“阿南神秘美少女背負著沉重使命突然出現在了你電腦桌面……只是……與此同時,你與阿南也慢慢培養出了親密感情,但是你心中總一絲隱隱不安。……到底是誰創造了阿南?阿南又為什麼獨獨選中了你呢?更多真相,請在遊戲中親自揭開吧!

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

indienova.com/groups/post/101682

(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有会做shader和遮罩效果unity程序感兴趣合作(最好也是想要制作作品集……+寻找盲人按摩店),第三盲人按摩店(人物对话+人物互动) 我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险……,一个成型售卖桌游,和一些简单3d游戏,基本pr,ps,3dmax建模,unity技术,如有意向

新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

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这位从业30余年金牌制作人近期推出了其首部著作《游戏制作讲堂:游戏节奏意义》,在这部作品中,他向读者分享了自己从业多年经验之谈……作者简介吉泽秀雄,日本资深游戏制作人,先后就职于TECMO和万代南梦宫,作品《炸弹人杰克》《忍者龙剑传……——从问题字里行间能听出,相当多人苦于不知道如何去找创意,又或者,了创意之后不知道如何将其归纳成型

【游戏音乐课】《神秘海域4》同甘共苦的旋律

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《神秘海域4》以惊心动魄电影化场面著称。……但在 Mathew 眼中,最令他回味却是内特与伊莲娜驾车穿越马达荒野那宁静一分钟 ——……但在 Mathew 眼中,最令他回味却是内特与伊莲娜驾车穿越马达荒野那宁静一分钟 ——

本周值得关注的发售作品8.28-9.1

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本周6款不错独立游戏来到Steam 平台,本期还带来了《节奏地牢》开发组新作宣传片以及一款还在制作的飞行游戏……在新作中,制作团队不仅将游戏画面和动态效果进一步升级,还穿插了历史人物,神话故事,2V2战斗等更加欢乐玩法……值得注意是,这款游戏是由新制作团队Deck Nine 来制作,分成三发售

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

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(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有会做shader和遮罩效果unity程序感兴趣合作(最好也是想要制作作品集……+寻找盲人按摩店),第三盲人按摩店(人物对话+人物互动)我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险……,一个成型售卖桌游,和一些简单3d游戏,基本pr,ps,3dmax建模,unity技术,如有意向

版本:Early Access


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