indienova.com/u/viperstudio/blogread/34320
魔法庄园是项目初期demo故事中的转折点 魔法庄园是项目初期demo故事中的转折点,希望能做好吧,但如果按照高质量做……,会很慢,我还是先做个基础版。……整个布局暂时先这样吧。接下来把迷宫给完成,就开始制作人物,剧情,功能
indienova.com/u/ccx01/blogread/7535
然后现在陷入一个很纠结的点,我要快速迭代Boo,还是继续完成Dolo?……DOLO因为taptap被禁闭了,而小游戏现在是福利期……总觉得各种外界条件都在指名要转向小游戏优先,……或者,我产生这种想法的瞬间,其实我自己心里就默认要先更新小游戏了……但是我还是要自欺欺人的找个合适的理由
indienova.com/u/lsowo/blogread/11137
.本來只打算玩一場,沒想不小心玩了好幾場先說說遊戲特色:1.畫風休閒: 在遊玩過程中,你會發現按鍵是用畫的……,卡牌分為兩種,分別是要處理的[構思]牌,和[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂作的相當不錯5.特別的……[戰鬥]機制:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦,遊戲的戰鬥過程可能要玩家親身體會才懂再來有一些些的小缺點和
indienova.com/game/dissidia-final-fantasy-nt-samurai-app-set-and-5th-weapon-for-bartz-klauser
服装“武士 A”- 3rd 服装“武士 B”- 3rd 服装“武士 C”- 5th 武器“武器组合 V”……- 追加战斗讯息 ※若要使用本追加内容,需先购买独立发售的《DISSIDIA FINAL FANTASY……※如果你正在玩《DISSIDIA FINAL FANTASY NT Free Edition》,则需先购买独立发售的
indienova.com/game/click-dungeon
是挑战强大的敌人获取丰厚的奖励,还是欺负弱小的怪物平稳发展?……是提升攻击的能力将怪物一击毙杀,还是提升防御让怪物挠你痒痒?……是直接攻击菁英怪物将其就地格杀,还是远离菁英怪物先暂避锋芒?
indienova.com/history/223
而且故事及背景设定上十分西化,走的是王国、骑士团、太阳历、纹章这一套,所以你把它当成一个全新的题材也没关系……其中纹章在游戏中是一个代表着强大力量的设定,而五代的剧情则与太阳纹章有关。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4
indienova.com/u/ccx01/blogread/11956
即时回合制的roguelike……现在制作过程中的各种碎碎念发在其他地方了,indienova这边用来写阶段性的总结……进入游戏后需要选择角色目前这个界面没啥用,因为前2章可选角色是固定的,其他模式还没引入。……taptap是个很赞的平台啊……可惜,用js写原生应用对我来说还是有点麻烦
indienova.com/steam/game/604450
章节本游戏一共4章,分别讲述了4个独立的故事。……虽然他并不喜欢他目前工作的这家位于西二旗的公司,但仍然觉得有必要先积累些大公司的工作经验,好为以后去改变世界积蓄力量……在意游戏时长的话请慎重购买制作方ThankCreate Studio前作:奇怪的大冒险,正常的大冒险,比较简单的大冒险不过这一作的大冒险和前面的真的一点关系都没有啊
indienova.com/game/another-adventure
章节 本游戏一共 4 章,分别讲述了 4 个独立的故事。……虽然他并不喜欢他目前工作的这家位于西二旗的公司,但仍然觉得有必要先积累些大公司的工作经验,好为以后去改变世界积蓄力量……制作方 ThankCreate Studio前作:奇怪的大冒险,正常的大冒险,比较简单的大冒险不过这一作的大冒险和前面的真的一点关系都没有啊
indienova.com/u/wzj998/blogread/5222
如果还没装过“打开”两个字是“下载”两个字,点下载就能下载了。……7.如果发现本地.git文件夹太大怎么办?……好了,这篇文章总算结束了,如果你看了这些还是有不明白的。。。我也无能为力
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)