Unity 教程:背包系统(下)

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这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程:背包系统》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程:背包系统》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……(3P)拖拽 UI Panel 跟随鼠标移动窗口 (3P)1P 调整 UI 2P 调整之前的代码 3P

《死亡搁浅》艺术设定集

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P27:右/呈现山姆全身遍布手印的概念。……P215:本页/心人的实验室各式概念P231:本跨页全/私人套间中育婴箱的细节。……林延平出品:读库・御宅学出版:新星出版社页数:256 页规格:273mm×302mm 1/8字数:20 字版次

轩辕剑外传:苍之涛(Xuan-Yuan Sword: The Millennial Destiny)

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故事主要设定在群雄并起的东周春秋时期,并涉及到了距离春秋时期近年之后,公元 383 年淝水之战的历史……该作的职业系统“木甲师”拥有独特木甲机关技术升级方式与战斗系统,可专研木甲兽的有关攻击、防御、速度与绝招等方面的技术提升

Onyx:勉强算是能看一看的Demo

indienova.com/u/onyx/blogread/28662

还请麻烦右键大啦。……最后是喜闻乐见的参考文献部分:Acher大佬的干冰体积雾思路:https://zhuanlan.zhihu.com/p/……v=Qr_TdvmYvqY Demo中使用到了其中的思路欢迎大佬指正教导哈

小组帖子:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

indienova.com/groups/post/1066

Google Admob广告[CONSTRUCT 2範例] 超直覺Sprite高亮閃爍範例【范例】 簡迴旋鏢……简单易用的地图传送方法@47731089 (@慕雪白羊 ) 范例 自定义键盘按键@47731089 (@慕雪白羊 )拓展的相机镜头控制……慕雪白羊)Sine 行为 编辑器(含调用函数)@47731089(@慕雪白羊)[自制]JSONP 插件V1.1

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇教程细致地总结了网格的数学性质与算法实现。……介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……它更容易实现,而且也能用于三角网格中(未来也许我也会撰写关于第一种方案实现的教程)。 6.

HexGameStudio:【业内文库】做手游赚钱很容易吗?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26853

原因如下: 高端手机游戏市场(通常)规模不大偶尔有小开发者可以付费游戏获得不错的收入。……(我认识的一个开发人员做了一个移动的 F2P 游戏作为一个实验,最终通过自然安装量赚了几美元,但是后来没事做了……近年来,广告变得越来越有利可图,所以这也许是有道理的

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

做游戏确实不是一件想想就能够轻松做到的事,它确实挺难的。因为对于一个新手来讲要学习的东西太多太多。……这个系列教程试图降低制作游戏的门槛,尤其是对于没有任何游戏开发经验的新手,我们试着用一个简单上手的游戏开发工具……这是一张系列教程所有内容的导

菜鸟老李:游戏测试

indienova.com/u/lilin/blogread/22849

第2版本发布测试 6个月过去了 ,上个游戏没有做出demo,虽然是手术耽误了时间,之前的项目还是有很多问题……https://pan.baidu.com/s/1I0eUji6QqH5VJcIAt7ggDA提取码:xc6p……交流群607949687游戏新手教程

小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

做游戏确实不是一件想想就能够轻松做到的事,它确实挺难的。因为对于一个新手来讲要学习的东西太多太多。……这个系列教程试图降低制作游戏的门槛,尤其是对于没有任何游戏开发经验的新手,我们试着用一个简单上手的游戏开发工具……这是一张系列教程所有内容的导

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