indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
游戏视角设定为类环世界的正面45°半俯视,对内容表述和素材量要求是个比较合适的方式。……6月-8月中,游戏原型v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖
indienova.com/game/please-be-happy
《Please Be Happy》是一部温馨的生活片段视觉小说,背景设置在新西兰惠灵顿的虚构版本中。……她乘坐飞船来到惠灵顿,这是新西兰漂浮岛屿上的瑰宝之一。……特点: - 超过 220,000 字- 角色设计和 CG 由 Kobuta 制作,额外的艺术作品由 adirosa
indienova.com/u/news/blogread/295
此次主题如题图所示:Nuovo这让人想到 IGF 中的一个奖项是 Nuovo Award ,翻译为最佳创意奖应该比较合适……Game Jolt官方给出的解释如下:"Nuovo" 游戏通常是 IGF 中一些比较怪异、反传统的游戏……,所以这次的目标就是制作一款可能冲击这个奖项的作品
indienova.com/game/seedlings
以独特的能力操纵不同的植物生物,在使用真实照片和视频制作的新西兰原始森林中,探索、找到你的出路
indienova.com/steam/game/1513820
但是,更新将比较缓慢。……不知道有多少作用,但是总比什么都不准备要来的好。于是,在时间和技术都有限的情况下,该游戏诞生了。……目前价格或许您觉得不合适,但后续更新的内容,绝对远远超过目前的价值,虽然……周期比较长
indienova.com/u/greateorion
PHEIJOA是一家专注于手机游戏开发的海外注册公司,公司位于新西兰最大城市奥克兰,与Bloon TD……(气球塔防/猴子塔防)开发商Nija KIWI是邻居,是新西兰最具活力的游戏开发商之一
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/910
很多人都说,独立游戏制作者面临的问题就是没钱,导致项目终止。……这样就可以给自己计算一下费用,大概需要存多少钱可以辞职进行全职开发,准备开发几个月还是几年,如果不成功……如果没有家人的支持,可能就更需要一笔不小的存款了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)