啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……,然后再把这些内容细化成非常详细的步骤.即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的写

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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经过大量的实验和演算之后,他断定在磁放电的时候,一个目前为止人类还未知的场发生了扭曲,从而导致了光束被分解……斯雷德克因此名誉全球,获得了包括诺贝物理学奖等诸多物理学奖项。……在理论的发表在物理界掀起了一场浪潮,大量的物理学家投身于验证和完善虹光理论的使命之中,该理论在2018年最终被实验证明

碎灵四界(Shards of Land)

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(我们正在寻找发行,兴趣的欢迎联系我V 15658023052)该游戏是一款策略类游戏,在这里探索四片已经衰落的大陆……,在副本中处理复杂的战场情况,通过召唤单位击溃敌方棘手的军队组合,最终获得奖励和内容的关键开启道具。……游戏十种不同能力的玩家单位,玩家可以根据游戏进度和不同特性的副本选择单位组合

芸芸酱:研发日志:水晶王座(一)

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因此《战棋》中还是保留运气成分,目前的兵种5类,每回合玩家只能使用5个的随机3个兵种,目前可以先这样设定……游戏结束标准:当出现一方累积5个单位进入到另一方的“可部署区域”则判定为胜利游戏的基本流程已经做成地图放在上面了……美术 之前说过构筑了我们自己的美术素材库,这时候就在开发的就很简单了,所以场景的工作基本已经完成,目前做了前期的画面设计

烛远游戏:《物业工作记录·第一天》

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公司派发给我这个笔记本,说是每天做好记录,只要是小区工作生活中的事都可以写上去,直到离职才会回收。……所以说,假使一天我真的离开这里,那也只可能是公司不好,我敢在这里打赌。……不过倒也不差,工资结构包括销售提成也是好事。 今天是我工作的第一天,内容基本就是岗位培训

文明 5:众神与国王(Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings)

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《席德·梅尔之文明 V:众神与国王》增加九个的文明,九种的奇观,三种原始场景和数十种作战单位,建筑和技术……另外,三个的场景中还有更多的战争单位和建筑物供玩家使用。……所有的行动都会产生外交影响,所以小心行事。 城邦:增加两种的城邦类型(商业及宗教型)

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……作者算是原创部分的权利,还是原创部分和SCP整体算作SCP的衍生作品呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉……打算,如果大家期待高的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢 为什么游戏免费呢?

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

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发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,兴趣的小伙伴欢迎联系,微

李农民:关于写剧情的一二三:视听语言和游戏文本的差别、信息熵。

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2、有什么用?简单明快一看就懂大家好我是李农民。 1、概念和一些其他。下面这一段来自百度百科。……2.有什么用?也不用那么功利地去看待这个有什么用的问题……打游戏有什么用……?娱乐身心,感受艺术?……上班有什么用……买车买房?追寻梦想?生活有什么用……反正人都得死……又扯远了

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