预先号令(WARNO)

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在基于回合制将军模式战役证明你作为战略指挥官能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚“三战”传奇……在《预先号令》中,战斗一场关于智慧,战术以及单位掌控全方位竞赛。……在Steam抢先体验期间《预先号令》将不断更新带来新的内容,比如特性、新机制、单位、场景、战役等等

预先号令(Warno)

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在《预先号令》中,战斗一场关于智慧,战术以及单位掌控全方位竞赛。……◎ 在激烈 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔 10vs10 战斗中与极富挑战性增强 AI……在 Steam 抢先体验期间《预先号令》将不断更新带来新的内容,比如特性、新机制、单位、场景、战役等等

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

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您在游戏中所能交易股票类型都是按照该时代背景中产业设计:-汽车-大众传播-餐饮-家用电动设备新发明……在游戏中您也不难发现客户要求很高,要您每天都为他们盈利。知道为什么吗?……1920年大家都是股票市场致富,一直到崩盘时才倾家荡产。当然,有些人得以幸免,仍然保持盈利

文明® VI(Sid Meier’s Civilization® VI)

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《文明》系列下一个爆点,《文明》系列全球销量超过3500万部,其中,《文明V销量超过800万部……原始时代初次互动可能避免不了战争冲突,到游戏后期互动将会转变成结盟与协商。……新的教学系统能让玩家理解游戏根本概念,帮助他们轻松上手

The Nestinars:开发日志#13:生产

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继续以小麦农场为例,一个规模为1单元小麦农场可能占用1单位的土地。……显然,这些建筑并不直接产生任何收入,但它们发挥着重要功能,证明它们存在合理(没有军队和官僚机构……,以及系统级改变,如制作类型建筑要求并将其关联到游戏其他部分

纸牌时代:建立文明(Age of Solitaire : Build Civilization)

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这可能有点挑战很有趣!享受在各个文明时代用新的文明建设纸牌完成卡组兴奋!……♥ 熟悉且令人上瘾经典纸牌游戏- 纸牌时代经典克朗克纸牌游戏,任何人都可以享受。……- 您可以享受构建各种文明乐趣,并得到证明的乐趣

少来画大饼(ShootBoss)

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每日离职小技巧! 现实有996加班,游戏里也有,现实里不能射老板,游戏里可以。……游戏里摸鱼加速下班,请现实中不要模仿。怨念用来在游戏里升级,请不要带往现实

疯王子:成为自由职业者你需要注意的问题

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医保可以单买,每个月几百块,主要是大病保险很重要,如果你生病住院就知道医保可贵之处了。……不上班也不要熬夜,更不要通宵,时间能够自己安排了,当然给自己休息,而不是更加去拼命。……随时反省自己有没有做有用的的事,有没有学习新的东西

方程:10月30日

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培训班讲师私聘,更要求演讲语言技巧了。……你说餐饮业的社会形象太糟糕,文化业的社会形象比较好嘛,那你没见过我老爸那一人有多么鄙视文化人。……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人

破月勇者(Moonbreaker)

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游戏首次发布即推出超过 50 个单位、舰长和援军,并在每个赛季加入成员,使千变万化阵容组合成为可能……通过游玩解锁所有单位,使用外观精致立体模型在地图上排兵布阵,方便的是无需像现实游戏中那样在结束后进行清理……升级您技术在每一场遭遇战中提升单位熟练度并获取奖励,证明自己出色技术

版本:Early Access


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