殓房(The Mortuary Assistant)

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在完成了你的殡仪科学学位后,你在河田殡仪馆做了学徒

Brendan Keogh:游戏学校也是艺术学校?当没有工作岗位时如何教授游戏开发

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目前是昆士兰科技大学数字媒体研究中心的研究员。……他以一篇关于玩家电子游戏的现象学和文本交织的论文获得了 RMIT (皇家墨尔本理工大学)媒体传播学院的博士学位……在荷兰,2015 年的一份报告显示,当地的游戏行业大约有 2200 人从事开发工作,而每年有 1600

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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这方面的项目认证培训可以加强。……如果不需要学位,而是作为社会职场人士,想要尽快的进入这个行业的话,也可以选择一年的游戏设计专业。……学生在海外院校毕业后,直接拿到的是海外院校的学士学位证书,可被国家教育部进行学历学位认证

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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发起:kierra 基于北美娱乐行业标准而建立,旨在培养熟练掌握游戏设计制作标准技能、符合我国日趋蓬勃的游戏行业发展需求的国际化人才……担任上海科技大学创意艺术学院Unity创作课程客座讲师。……2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书,以及国外合作大学的本科学历(学位

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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发起:kierra 基于北美娱乐行业标准而建立,旨在培养熟练掌握游戏设计制作标准技能、符合我国日趋蓬勃的游戏行业发展需求的国际化人才……担任上海科技大学创意艺术学院Unity创作课程客座讲师。……2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书,以及国外合作大学的本科学历(学位

会员:怪谈作坊(XLoresStudio)

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如果把所谓“精通”的标准仅限于“该专业的一般本科生相当”的话,有在四五个领域自称精通的自信,但其实心知肚明这种程度远远不算精通……水有缘分,却始终不会游泳——这句话就像个隐喻一样描述着我。……曾经梦想成为语言学家,直到我的计算机双学位挂了科。 Steam:*茄*^~涐_偸嗍枭戰犵ge牜

巨龙演讲:记游戏大师 Chris Crawford

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诚然,因为时间与发展的缘故,他在中国远不像他在欧美国家玩家圈里那么有名气,玩家听的知名制作人更多是宫崎英高……2005 年,GDC 搬到了位于旧金山 SOMA 区中心的新莫斯康中心西,据报道有超过 12000 人参加……v=kaBte1cBi5UChris Crawford 个人网站:Interactive Storytelling

TiTanHyperion:巨龙演讲——记游戏大师Chris Crawford

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诚然,因为时间与发展的缘故,他在中国远不像他在欧美国家玩家圈里那么有名气,玩家听的知名制作人更多是宫崎英高……2005年,GDC搬到了位于旧金山SOMA区中心的新莫斯康中心西,据报道有超过12000人参加。……GDC于2006年返回圣何塞,报告了超过12500名与会者,并于2007年搬到旧金山——组织者预计在可预见的未来

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

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Keith Giglio获得了瓦格纳大学的英语学士学位,纽约大学的电影电视硕士学位。……我们一起在制作光环2,在Xbox上曾经获得巨大成功的光环游戏的续。……玩家们都在场景中心的。他们决定何时何地移动,看,并采取行动。他们可以在走廊里呆上十分钟。或十秒

会员:虚空realm(void realm)

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克苏鲁的呼唤:复苏》,讲述一名大学教授陷于噩梦,梦中有克苏鲁遗迹,于是在一股神秘力量的支配下,他放弃了学位去探险……在无数邪徒狂呼海上大浪袭来下,一双巨手从海中举起,掩盖了天空太阳,在经历数亿年的岁月之后,旧日支配者们重回大地……目前在企划一款策略战旗手游,希望可以结合战旗卡牌的风格,暂命名《二战风云》

版本:Early Access


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