indienova.com/u/cici0214/blogread/30151
关于反坦克武器(火箭)——由营队进行控制,玩家可选择让士兵装备上手持的反坦克武器,对一定范围内的敌军坦克造成攻击……关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵……80人,实际单位超过2800个,可实现上千单位同时作战
indienova.com/groups/324
原版专四专八
indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/33958
配置菜单主题点击下拉菜单可以选择想要的UI主题(不影响结点)连线粗细滑动条可以改变连接线粗细连线颜色点击右侧图标可打开颜色选对面板……直线与两种曲线节点颜色字体颜色背景默认背景是渐变填充的,选择两种颜色再实现渐变效果也可以点击下拉菜单选择其他背景层高范围可以通过滑动条调整节点生成的纵向范围层宽范围可以通过滑动条调整节点生成的横向范围环境粒子勾选可开启粒子……,取消勾选可关闭粒子帧率锁定勾选可锁定60帧,取消勾选可解除限制
indienova.com/groups/post/29353
所以这次设置一个触发范围,玩家角色到达这条线后才触发镜头的转向,同时在这个范围内,摄影机归中到以玩家角色为中心……起始房间游戏的美术,特别在场景部分,需要坚持尽量用可重复的元素搭建,具体方法就是使用 tile,但是在一些特殊的地方还是会进行一些特殊物件的绘制……Atlas整个世界的地图,本来应该是在纸上进行操作,但是我在矢量软件里面试了一下,也还是挺方便的:一摆出来就知道还剩下的工作量了
indienova.com/groups/post/29352
所以这次设置一个触发范围,玩家角色到达这条线后才触发镜头的转向,同时在这个范围内,摄影机归中到以玩家角色为中心……起始房间游戏的美术,特别在场景部分,需要坚持尽量用可重复的元素搭建,具体方法就是使用 tile,但是在一些特殊的地方还是会进行一些特殊物件的绘制……Atlas整个世界的地图,本来应该是在纸上进行操作,但是我在矢量软件里面试了一下,也还是挺方便的:一摆出来就知道还剩下的工作量了
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/9552
所以这次设置一个触发范围,玩家角色到达这条线后才触发镜头的转向,同时在这个范围内,摄影机归中到以玩家角色为中心……起始房间游戏的美术,特别在场景部分,需要坚持尽量用可重复的元素搭建,具体方法就是使用 tile,但是在一些特殊的地方还是会进行一些特殊物件的绘制……Atlas整个世界的地图,本来应该是在纸上进行操作,但是我在矢量软件里面试了一下,也还是挺方便的:一摆出来就知道还剩下的工作量了
indienova.com/u/wb-2687866263
富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、可打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造业等行业
indienova.com/groups/post/29044
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/game/passage-a-job-interview-simulator
一款模拟求职面试的游戏。游戏中,你将经历一个基于真实生活经验的视觉小说冒险。……你知道工作面试是许多人生活中最恐怖的时刻之一吗?……如今,一次面试就可能意味着生或死
indienova.com/groups/post/101525
期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90
版本:Early Access
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