indienova.com/steam/game/429360
每一回合因为大家的火球四处反弹而变得越来越混乱,你要努力生存下来。……每一关都有一个可笑的主题,它会影响游戏,例如黑暗的鬼屋,刮着大风的农场,或者有着火坑的仓库!……你能获得多少分?
indienova.com/game/crazy-science-long-run
教授答应如果埃里克帮助他参加研究探险,他将不理会考试作弊。……埃里克不知道教授到底想去哪里,更不用说愤世嫉俗的科学家只需要一个他能轻易摆脱的人,如果事情出错的话…当埃里克在他的枪下紧张时……但是已经太迟了… 为了在疯狂科学中生存下去:长期而言,你不仅要跑得快,而且要想得快!
indienova.com/u/a630042336/blogread/11707
教师资格证的话……考个最简单的吧…………唉,长大了不能只考虑自己呀
indienova.com/game/spirited-thief
智取敌人,潜入上锁的门,并打破魔法屏障。没有哪扇门能阻止你前进的脚步。……在回合制的游戏玩法下闯入又闯出,别让守卫留意到你的存在。时间只有这么多,务必明智使用你的回合。……研究传达的指示,以便掌握接下来要面对的状况和要寻找的东西
indienova.com/game/the-saga-of-ninos-transmigration
作为基督徒,尼诺要教导教徒正确的信仰知识,同时对抗外敌,结束战争。……能善用的话能战胜强大的敌人。若不能善用,它们会变成绊脚石。……战斗系统游戏采取时间回合制( Active Time Battle system),熟识JRPG的玩家会很有亲切感
indienova.com/u/hfangame/blogread/28050
Unity场景(核电站)效果展示 游戏预计有5大关,每关使用一个大场景,这是计划中的第2关传送门:https……://v.qq.com/x/page/x322795g1bm.html
indienova.com/u/leetgame/blogread/30279
F-Stop,曾经立项为神作《传送门》的前传,为何后来被V社取消?
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰的情况下,每多写一行代码,可控性就少一分。……,又需要加入狼,那么创建一个wolf类,过一会,英雄需要变成狼,这下麻烦了,建立一个creatures……刚开始对象不多,这里面的功能也比较单一,比较好维护,随着需求不断扩展,类的功能越来越多,然后剩下的就是要们忍受
indienova.com/steam/game/825490
教授答应如果埃里克帮助他参加研究探险,他将不理会考试作弊。……埃里克不知道教授到底想去哪里,更不用说愤世嫉俗的科学家只需要一个他能轻易摆脱的人,如果事情出错的话…当埃里克在他的枪下紧张时……但是已经太迟了…为了在疯狂科学中生存下去:长期而言,你不仅要跑得快,而且要想得快!
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