小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

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发起:Artless Games 最近正在和人推进一个合作项目,有了玩原型之后才意识到我们从未商量过怎么分成问题……我们打算采用约定一个基本工资,在收入低于基本工资*工时情况下,按照投入时间分配,在超过这条线后,对半分配形式……我听代账会计说,个人接受公司转款必须开具发票,但我合作者是一个办事厌恶超过收钱兴趣的人

小组帖子:2018中国游戏市场推断

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另外有10亿为单机游戏盈利站整个游戏年度总收入的0.5%。……可得出结论其他非上市小公司要想获取市场份额,在国内最好方法是从没有达到平均1.84亿市场份额的企业中夺取市场份额……同时也要防止高过平均线的企业竞争市场份额

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

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》,而且我们把塔防也做成了竞技游戏,使玩家可以在游戏内进行3V3战。……我们做薄利产品好处就是大厂可能不愿意做,因为他们面临着很高的收入压力。……这样打磨到非常精炼且成熟玩法,一款游戏生命周期延长是很有帮助

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

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比如独资个人:Sole Proprietorship) 3)街道地址(上面输入的企业的街道地址,用于接收通知……,具体是这样:第一次提交→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息……第一次申请被拒,重新填写税务信息→第二次提交后同时发邮件说明公司地址信息,附上了纳税表和营业执照扫描件→收到v社邮件让提供公司注册有效证明

>观察者_:系统重制(Observer: System Redux)

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你是企业进行压迫工具,受到他人畏惧和鄙视。……但你得小心,越是深入他人大脑,丧失自己理智的风险就越大。……人们这些毒药进入极乐,被世界忘却。然而别忘了,不管你藏得多深,都无法逃脱观察者法眼

电力网络大亨(Power Network Tycoon)

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随着电力需求不断增长,您必须战略性地规划和构建高效强大电力网格,以满足社区居民和企业的需求。……评估故障条件下地电位升高、测量电磁场强度,并升级设备以减小电气过载的风险。……,展示您战略思维,并证明自己是终极电力网络大亨,塑造新岛屿社区电力景观

城市:天际线 - 金融区(Cities: Skylines - Financial Districts)

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通过金融区促进您所在城市经济,并运用资金最适合城市人口产业进行投资。……许多产业都需要金援,包括殡葬、医疗照护产业、石油产业、矿石产业、农业、通用工业和物流。……这栋新建筑也能解锁其所在区域之办公区建筑税收收入红利。 银行建筑钱、钱、钱!

杉果娘:所以,索尼到底要收购谁?

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纵观整个泛科技领域,位居时代前沿 5G、云、元宇宙等赛道投入成本、回本周期长,不适合索尼这样日本企业去布局……翻译成人话就是,欧美企业收购主要是为了噱头和股价,工作室本身属于附赠品。对的,就是这么真实。……我并不是想证明索尼一定会收购 SE,而是想说“这是有可能”,还请各位看客老爷轻喷

会员:Fuji

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美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏业的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,游戏文化有一定了解……,有意者联系

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

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做独立游戏可以让人有一种希望,认为通过自己努力改变自己,实现梦想;哪怕这有多大的风险,人大部分时候看到希望时候是选择性无视风险的……未来:楼主认为扩大视野和认知新领域,并且熟知市场比较重要;当然如果游戏需要新血液,楼主比较感兴趣……,事实也证明,成功独立开发者都是比较乐观积极向上心态的人,如果你在公司做很开心,那你最好把这当成副业或者兴趣爱好

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