Unity 使用技巧集合 #3

indienova.com/indie-game-development/unity-tips-and-tricks-3/

自定义创建 C# 文件的模版我们在创建新的 C# 文件的时候,是有一个默认模版的,其实这个模版可以更改……我们可以通过修改以 81-C# 文件名开头的模版文件来修改。……(修改前记得备份原始的模版模版的位置在:#Windows: "%EDITOR_PATH%\Data\

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 6

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35082

因为nodejs本来就有很多模版引擎,所以不同主题很有可能用的模版引擎也不一样,但那玩意差异都不太大,……除了跟目录外,这些映射都可以在 OSS 配置成功(我个人觉得 CDN 就不应该处理这种redirect……),但跟目录那个必须在 CDN 配置,这个我也能理解

Ashen:申请C4D学生版的(小)教程

indienova.com/u/ashon/blogread/4766

最重要的是上传学生证的照片,因为审核的人所在地是香港,所以用中文就行了 ,人家也看得懂)等一会儿就会收到来自他们的确认(……头是这样)很美吧~这封表明他们已经在审核了,大概几天后审核成功的话,你会收到申请成功的这样跟着邮件里面的链接下载好登陆的时候在弹出框操作

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V V

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v帅大大v

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……2, ym + vy * (y2 - y1) / 2)draw_primitive_end()示例下载……第一张图中的例子放在网盘了欢迎下载,包含了这个CD时间的脚本以及很粗糙的一个技能拖拽的实现orz 链接

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……2, ym + vy * (y2 - y1) / 2)draw_primitive_end()示例下载……第一张图中的例子放在网盘了欢迎下载,包含了这个CD时间的脚本以及很粗糙的一个技能拖拽的实现orz 链接

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

Trainz Plus

indienova.com/game/trainz-plus

开发:N3V Games。发行:N3V Games。……选择 Trainz Plus 会员资格中的一种,您还将享受到 Trainz 下载站持续免费的头等舱票,……享受优质的下载速度

猛鬼大廈(Haunted House)

indienova.com/steam/game/2376540

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

版本:Early Access


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