傻瓜式 SGB 粗陋心得(傻瓜式SGB粗陋心得)

indienova.com/game/sha-gua-shi-sgbcu-lou-xin-de

在没有动用其它插件的情况下,我们尽可能地用原版事件设计了 RPG 中较为常见的一些事件,“变相”证明了……尽管如此,我们对于一些细节还是可以进行不定时更新,慢慢充实游戏内容。……:本开发的最后一道坎删除测试用的后门,工作量因我朋友的粗枝大叶而节节高,真是吓死我了,我还以为由我拟定的那些文案会来不及呢

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32817

立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……3,游戏性上没有深入,做之前没有仔细的策划。……希望有上海的小伙伴可以一起坑,做新的游戏,坐标上海

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/u/purestudio/blogread/5249

这款游戏算是投入最大的一个游戏,基本算是没考虑盈利的投入,事实证明,投入和收获不成比例,投入算很大了画面还是不行……所以重点应该放在游戏内容上,毕竟游戏内容都是靠人力堆起来的。……如果觉得好玩,那么你赚到了,如果觉得不好玩,我深表抱歉,下一会有所改进

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/groups/post/2140

这款游戏算是投入最大的一个游戏,基本算是没考虑盈利的投入,事实证明,投入和收获不成比例,投入算很大了画面还是不行……所以重点应该放在游戏内容上,毕竟游戏内容都是靠人力堆起来的。……如果觉得好玩,那么你赚到了,如果觉得不好玩,我深表抱歉,下一会有所改进

拆弹专家VR(Defuser VR)

indienova.com/steam/game/589180

拆弹专家VR一款极易上手的,计时拆弹游戏。……选择你想挑战的炸弹数量并尝试破纪录游戏界面可调节高度,拿起你的手柄,开始选择拆弹数量吧音乐可可关V……A P O R W A V E---A E S T H E T I C

[ 开脑洞 ] 这些可能你从未见过的 PS2 广告

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PlayStation 的推广和宣传向来有走诡异路线的传统,今天要展示给大家的 PS2 在推出的时候……的推广和宣传向来有走诡异路线的传统,今天要展示给大家的 PS2 在推出的时候,在法国进行宣传的一组广告创意……脑洞时间到!这组广告由 TBWA 在法国巴黎的分支所创造,现在看起来还是很令人震撼

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32814

立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……3,游戏性上没有深入,做之前没有仔细的策划。……希望有上海的小伙伴可以一起坑,做新的游戏,坐标上海

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……3,游戏性上没有深入,做之前没有仔细的策划。……希望有上海的小伙伴可以一起坑,做新的游戏,坐标上海

小组帖子:这次想做个开挂模拟器

indienova.com/groups/post/30245

发起:生鱼 我又来啦,这次想做个挂模拟器,还是讽刺向,就是在游戏里可以使用奇葩挂逼能力,讽刺那些无聊的挂玩家……让人萌生去其它游戏挂的想法?

东方梦想终点(Touhou Fantasy Destination)

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开发:经。发行:经。发行日期:2023-07-11。这是一部什么性质的游戏?……剧情简述 当信仰不再,当幻想消失,成为幻想,消失在过去还是从新开始,拥抱人的全部无论如何,都回不到过去

版本:Early Access


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