indienova.com/game/annals-of-rome--1
游戏是回合制的,这些回合分阶段进行,从决定人口和税收收入的经济环境开始——建议保持低税收,除非情况变得绝望……军官可能会造反并引发内战——幸运的是,这通常可以先发制人。……更严重的是企图从其他文明手中夺取土地,这种行为是有序进行的,包括其他群体之间的冲突
indienova.com/u/teapoly/blogread/11729
虽然加了很多骰子,但模拟经营游戏的数值还是很难处理的用动态难度的思想来控制玩家的钱似乎又有点不太合适……,矿场和商店的收益,探索收益,联赛分成以及赞助商,赞助商的赞助是大头,其他各项收入的比重还需要慢慢调整敌人的强度是和玩家前半年的收支相关的……,囤积过多的资金会导致员工想要加薪,加一些负反馈来调节收入,毕竟我……实在是没有能力控制玩家初期的赚钱能力
indienova.com/groups/post/101335
发起:ccluck1994 简单介绍一下,我的工作室刚准备成立,目前是策划和我,我前几年成立了一个音乐工作室……现在计划是做1-2款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材……,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下
indienova.com/steam/game/1491170
游戏的过程中有着大量的选择空间,你可以选择更廉价的美术外包资源,雇佣更便宜的员工,但相对制作出的作品收入也会受影响……在游戏里赚钱的方式有很多种,不论是打工还是外包制作程序都只是暂时的过度。……当然这也取决于你所制作的游戏类型,比如在付费方式上,买断制、点卡付费、道具付费等等一系列方式都会影响到游戏的长期收益
indienova.com/game/vertical-slice-a-game-dev-story
从零开始开发一款游戏并非一件容易的事,没有收入还想维持开发游戏更是难上加难。……在游戏里赚钱的方式有很多种,不论是打工还是外包制作程序都只是暂时的过度。……当然这也取决于你所制作的游戏类型,比如在付费方式上,买断制、点卡付费、道具付费等等一系列方式都会影响到游戏的长期收益
indienova.com/steam/game/2121740
《创业大亨》是一款能够多人游玩的类大富翁游戏,在保留了核心玩法的同时,进行了大胆的创新,脱离了传统棋盘与回合制的游玩模式……不同的事件拥有不同的效果,无论是幸运事件还是不幸事件,只要利用得当,都将会影响对局的走向。……独具功能的可投资建筑游戏中的可投资建设建筑分为三大类,有专注于经济收入的商铺,拥有滞留功能与经济收入的旅馆以及可以获得免费道具的科研所
indienova.com/game/entrepreneurial-tycoon
《创业大亨》是一款能够多人游玩的类大富翁游戏,在保留了核心玩法的同时,进行了大胆的创新,脱离了传统棋盘与回合制的游玩模式……不同的事件拥有不同的效果,无论是幸运事件还是不幸事件,只要利用得当,都将会影响对局的走向。……独具功能的可投资建筑游戏中的可投资建设建筑分为三大类,有专注于经济收入的商铺,拥有滞留功能与经济收入的旅馆以及可以获得免费道具的科研所
indienova.com/groups/post/33450
每年政策不一样,最近三年是优惠政策,最低一档的只收应纳税额的5%。……如果你收入和支出抵消了(比如每月收入5000,发工资发5000),就没有企业所得税。……自行百度什么是企业应纳税所得额。一脚
indienova.com/groups/post/101336
发起:ccluck1994 简单介绍一下,我的工作室刚准备成立,目前是策划和我,我前几年成立了一个音乐工作室……现在计划是做1-2款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材……,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下
版本:Early Access
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