小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

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有些标签的收入中值非常,但在我看来却是冷门类型。我突然想到,中位数并不能说明全部情况。……Side Scroller (横板卷轴)463个游戏,其中12% 游戏收入超过20万美元,5% 游戏收入超过……(说句题外话,为什么没有更多以现代吸血鬼为主题游戏呢?

۩ 勇者之墓 ۩(۩ Tomb of the Brave ۩)

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一款回合策略游戏。极速升级,装备掉落,快乐搭配。……:刷不完小怪,打不完boss,掉落不墨迹;15+小时游戏时长,没有固定职业,只有最强装备。……敏捷:增加你敌人先行动几率。抗性:按百分减少该系魔法技能伤害

۩ 勇者之墓 ۩(Tomb of the Brave)

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一款回合策略游戏。极速升级,装备掉落,快乐搭配。……魔力:影响魔法技能伤害,回复技能数值和魔法防御力。……敏捷:增加你敌人先行动几率。抗性:按百分减少该系魔法技能伤害

星际考拉:引擎初稿设定--线稿魅力在于原始美

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等离子引擎:这款引擎是目前最普遍使用引擎,相比较来说他推力火箭引擎更高,而且他不受各种化学燃剂的影响……跳跃引擎:从这里开始大家就进入了黑科技范畴,这种引擎之前地球军队一直在研制,但是总是失败,原因是很多……这一种引擎诞生,证明了地球军队已经具备了一定实力与外星战舰进行对抗

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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“但是,如果我逃学,保安会来抓我呀”“那要是我保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后然后我就浮现了这个想法……好吧听上去是个平庸主意但我创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……受到我们班同学排队玩游戏的影响了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?

Without Kungfu Shut Up

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半回合战斗速度影响出手次数,装备和勇士属性影响战斗效率。组成3人小队,去干翻小怪兽吧。……千万不要太逞强拿兄弟命不当回事,感觉苗头不对就赶紧撤吧,当逃兵是挺丢人,但是能活着比什么都好!……强力技能可以无视一切属性幸运:受到致命攻击时,20%概率复活

方程:马造 Game Journal #1

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初步打算是通过这个游戏学习一下平台游戏关卡设计技巧。还不很清楚我具体愿景是什么。……加上那个播主Etika在前几天突然自杀,他死讯为我带来的影响远比想象中要大,搞得现在我连抱怨都懒于动笔了……难以理解人们为什么都认为重度抑郁中的人会比常人更需要“倾诉”——通常来讲,重度抑郁中时候应该会是平常更不想说话

黑白剑刃

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将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放动作系统中体验无 限 自 由…… 斩 杀 《黑白剑刃》是一款连贯紧凑2D Roguelite平台动作游戏。…… 斩 杀>自由 高速 斩杀扮演阴阳吏,在完全解放动作系统中自由组合连招,快速穿行在敌人之间

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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这是一个好问题,我也没办法证明,不过一个想法大家可以参考看看。……我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时游戏,会变成什么样子?……为什么本来下一子棋就可能思考一个小时围棋,转成即时后会变成这个样子呢?

穿越那仙界

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让低境界玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像师父玩家和散修区别,师父进阶,没师父靠勤奋也能追上来……】境界创新,境界玩家可以炼制境界丹给低境界玩家服用,让低境界玩家快速升上来(在修仙世界中,师父和散修差距特别大……4个国家,16个宗门,无其他团队,不用考虑不能进入战力高的团队什么的,也不用担心佛系修仙中被踢,任何人都没权限踢人

版本:Early Access


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