Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了音律僵尸:4心 0.5x3伤 1每回合以其为中心3x3范围内所有僵尸移+0.1(包括自身……(↑16KB怎么这么少(#°Д°))-增加了向日葵闲置动画-新增了冲锋僵尸:2心 ∞ 1伤仅在最右列生成

成人着色本(Coloring Book for Adults)

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应用里有多张涂色页供选,选择其中一张涂色页色,尽享为各种角色、图案和物体乐趣。……根据当天心情挑选要上色涂色页,让生活因色彩而变得富有意义。色经证实能放松身心。……独处时,如要打发时间,可以选择活动。试一试它吧!

忍者明(Ninja Ming)

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简单直接「普通卷轴」、需要多次飞闪解锁「闪现卷轴」、用钥匙开启「宝箱卷轴」、悬空挑战「计时卷轴……更多游戏特色:帮助模式,以慢制快:局内可自由调整游戏速度,最低可至0.3倍秘闻板块:记录忍者旅途中见闻和习得忍术通模式……通模式下会对通关时长进行计时,欢迎通玩家前来挑战(目前第一章「林」世界记录102.73s,保持者Tichat002

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

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方程: 关键是要融入马造的玩家社区,成为“马圈”一分子。贴吧和主播是我能想得到比较可行入口。……由于许多原因,国内没有类似欧美的模拟器、粉丝自制、魔改那种规模宅圈。……我拒绝交流是因为我不愿让“玩游戏”变成某种公共活动或社会活动,游戏本来就应该像“读书”那样是私人领域内的活动

刀客儿解说:十分钟看懂光线追踪到底是怎么追的?

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这一期刀客儿给大家聊聊实时光追一些知识,也算一下之前 PS5 那一期挖一个小坑。……那么实时光追到底是怎么呢?为什么开了光追游戏就会变卡呢?……十分钟看懂光线追踪到底是怎么

复苏之种(Seeds of Resilience)

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学习正确利用资源,解析自然规律,使用还原史实中世纪技术在这个回合运营游戏中生存下去。……- 在这个自然灾害频繁世界中生存下去。- 回合游戏:您可以深谋远虑仔细安排好每一步行动。……- 还原史实中世纪建造工艺。和现实生活中的造法一致。- 观察人类活动对环境影响

黑白剑刃(Blade of the Netherworld)

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将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放动作系统中体验无 限 自 由……高 斩 杀,砍累了还能种个田。……提出建议QQ群:184868869丨B站搜索:嘟嘟游戏-小强关于游戏游戏特色 你生前力战大妖不敌,死后执念膺无法转世轮回

黑白剑刃(Blade of the Netherworld)

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将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放动作系统中体验无 限 自 由……高 斩 杀,砍累了还能种个田。……游戏特色 你生前力战大妖不敌,死后执念膺无法转世轮回

小组帖子:昨晚做梦

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发起:方程 梦里自己变成了Ori,在《精灵与森林》游戏里玩通,拼命赶流程跑得好累…… 方程: 在indienova……像我这样子在骨子里就是反创作的人混在这里头,真的怎么活就怎么别扭了…… 方程: 也是时候像对付“通……或许应该反过来:多去做一些别的东西,多去接触一些“不是创作”的活动,那样对付方案会更健康更有效

忍者明(Ninja Ming)

indienova.com/game/ninja-ming

更多游戏特色:- 帮助模式,以慢制快:局内可自由调整游戏速度,最低可至 0.3 倍速- 秘闻板块:记录忍者旅途中见闻和习得忍术……- 通模式:通关任意章节即可开启。……通模式下会对通关时长进行计时,欢迎通玩家前来挑战(目前第一章「林」世界记录 102.73s,保持者

版本:Early Access


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