indienova.com/u/homemade/blogread/11896
开发一款用RM制作的大型世界观RPG游戏?也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具呢?……RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……,RM创造了很多烂作但也阻止不了一些优秀的游戏赢得赞赏
indienova.com/u/rabbiton/blogread/3916
主角是横扫十二宫的处女座~星座拟人的回合制RPG,战斗精细台词欢乐,像素画非常精彩☆(详情请戳游戏信息吧……~有不少天文的词汇和双关之类,如果翻译有什么不足的地方还请指正。……因为字体和插件的缘故部分菜单按钮和商店界面里留了一点点英文,完整版见吧> <游戏愉快~!
indienova.com/u/news/blogread/2493
本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合制策略游戏。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……]] 另外,在本作中将会加入更加庞大的由程序化生成的城市,这里有着AI控制下的各种派别在不断地争夺控制权
indienova.com/steam/game/965820
关注我们■ 新浪微博:四块二茶会■ 小黑盒APP:沉睡的法则社区(推荐用APP浏览)■ Lofter主页……于是,两个人一起踏上了寻找线索的旅程……本作可能会是你玩过的所有游戏里最没特色的一部。……没问题,每一只会都有不同的反应,有时还可以拔拔毛什么的(对NPC的家觉得好奇吗?
indienova.com/game/things-as-they-are
关注我们■ 新浪微博:四块二茶会 ■ 小黑盒APP:沉睡的法则社区(推荐用APP浏览) ■ Lofter……于是,两个人一起踏上了寻找线索的旅程……本作可能会是你玩过的所有游戏里最没特色的一部。……没问题,每一只会都有不同的反应,有时还可以拔拔毛什么的( 对NPC的家觉得好奇吗?
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3341
(这些都是数字符号英文)用 打开写好的对话文档啊(从文件获取)或者 代码行间的字给塞进去(从代码中获取……",设定字体大小,0,0,0,65535)设定好字体 弄好绘制 按下F5运行后等个几分钟(debug窗口都能卡掉的程度……)我们就可以看见绘制出来的中文啦当然也可以完全不需要丧心病狂地吧22m的微软雅黑塞进去,折衷的办法塞个字体数量够用的字体就行了
indienova.com/u/purestudio/blogread/19015
这个还在研究,目前来说也没有什么值得分享的经验。……中文像素字体怎么解决像素游戏中文像素字体也尝试去找了一下,发现 现在没有什么好的解决方案。……暂时还没量产,等到后面找时间自己用像素画来绘制字体转换成TTF试试
indienova.com/u/yaoge/blogread/3241
其实本来可以不用花那么长时间的,但是由于粗心大意,一处地方忘记将角度制转换为弧度制(gamemaker……的cos、sin函数用的是弧度制)然后在那瞎改了很久。。。……目前除了5号炮台会出现鬼畜(不知道什么原因,明明代码都一样。。。)
indienova.com/steam/game/1973610
这是一款三国历史战棋游戏,游戏以刘备为主视角,用游戏的模式来描述东汉末期黄巾之乱直到三国时代的一段历史故事……本作的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本作不是真实的历史,本作没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3009
这样不管我们控制飞船跑到什么地方,都能随时观察自己获得的积分。……0,我们希望积分稍微向下而不是完全贴在边上,所以加了25个像素的偏移量因此我们用这两个算式计算出了文字的绘制位置……A对象中修改B对象内的变量就需要用“with”这个方法,这里我们就可以用这个方法来修改分数对象中的分数值了
版本:Early Access
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