文字游戏:第零章(Word Game: Episode 0)

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在这个世界不只是,同时也是物件、人物与场景。……游戏特色「文字游戏」核心机制就是「」,以「」塑造游戏世界里的谜题与人事物。……大胆「删字」,你可以铲除「没有门」中「没」,让门无中生;或者用力「推」、果断「拆字」、精心「组

乾乾乾乾:国货接力|液态喵 & 粒渡联名宠粉

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喵喵发现主人还有堆了几天的衣服还没洗!怎么,要是不能干净香喷打游戏,怎么能清爽分拿MVP呀!……奶茶香不如衣香香,还好喵喵粒渡家洗衣液贴贴!……这样一来,不仅在游戏内可以带着自然香气一路开心上分,还能在游戏外与还能小伙伴们一起享受派对贴贴!

游戏历史上的今天:Game Boy Camera (北美)

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我觉得这里三个级别的乐趣可以介绍。……),Pocket Camera 中版本则能让你将小人脑袋替换成你或者你朋友,几个鬼脸放到游戏看着挺欢乐……也许硬件规格从来就不能给“有趣”二加以限制吧。本质它们区别

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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),目前已经一版剧情类策划案。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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对自己能力信心玩家也可以挑战新游戏模式“UNLIMITEDMARS MODE"与其它万家比较分数!……■ 追加新游戏角色在前作只在故事模式登场4个新角色将以在本作为可斗角色身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

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实际,绿部分三个情节,组合起来,算是完成了那个“最后一抛”。4、合。……我们可以看出,4分钟CG,在0分53、2分05、3分05,都有一个明确情绪分割。四幕式不欺我!……那么,如果要一个剧情,一个明晰具体人物具体事件,好剧情。该怎么

今日强档:文字游戏

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这是一个只有文字游戏。在这个世界不只是,同时也是物件、人物与场景。……游戏特色「文字游戏」核心机制就是「」,以「」塑造游戏世界里的谜题与人事物。……大胆「删字」,你可以铲除「没有门」中「没」,让门无中生;或者用力「推」、果断「拆字」、精心「组

方程:致属于我自己的8月27日

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)事件,实际是个试图以卡通图示形式论说“舆论之恶”视频。……身份为平民(局外人)“我们”应该怎么?这是伦理学问题?这是法学问题?这是社会学问题?……人们有权以一种便利方法去评论世上事件?人们可以以一种便利方法去评论世上事件

本周 Steam 值得关注的游戏 11.8 - 11.14(中)

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/11(中文支持)欢迎来到世界最大船舶墓地。……原版气氛与乐趣了更大提升,玩家可以更轻松地享受这一不朽篇章。……你能打败“末日之心”

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

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现有的引擎真的适合微小游戏?为什么很少做小游戏公司?微小游戏前景?……微说到底还是用来社交,小游戏也并没有什么特质可以让其产生只属于它NB游戏。……用最快速度去复刻其他平台验证过游戏和玩法不就得了。所以你说前景

版本:Early Access


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