indienova.com/groups/post/60723
和peisen的方案,做核心玩法为拍打的修东西游戏,灵感来自小时候使用物品不灵了都是用手拍物体,比如拍拍彩电……,拍拍遥控器,收音机等,关键是你拍一拍,可能真的就修好了。……具体玩法操作是,每一个物品都有一个随机的修复点和,多个损坏点,有耐久值,如果多次拍打没有拍好就损坏了每一次拍打都会有颜色信息反馈给玩家
indienova.com/u/rajo/blogread/23540
和peisen的方案,做核心玩法为拍打的修东西游戏,灵感来自小时候使用物品不灵了都是用手拍物体,比如拍拍彩电……,拍拍遥控器,收音机等,关键是你拍一拍,可能真的就修好了。……具体玩法操作是,每一个物品都有一个随机的修复点和,多个损坏点,有耐久值,如果多次拍打没有拍好就损坏了每一次拍打都会有颜色信息反馈给玩家
indienova.com/groups/post/593
发起:marshmallowct 远坂凛: 非要提示的话大概就美国,基佬hzyh12: 兄贵之力,毁天灭地
indienova.com/groups/post/9
发起:eastecho 在做一个产品的时候,如果能预见到可能失败的结果的话,就没什么好怕的啦!
indienova.com/u/yaoge/blogread/3227
引擎感觉还需要加一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块的数值就已经不会怎么弄了……组装部件的设定:确定好飞机要有什么组件增加美术素材:确定好后就添加相应的素材 明天的计划: 增加大型战舰级别的敌人素材……所以决定也加入类似的内容 补充各种弹药的素材:今天漏了 各部件数值的设定:头大啊头大啊 (如果数值没拖太久的话就顺便看看能不能再提高下
indienova.com/game/bot-dot-vinnik-chess-mid-century-ussr-championships
看看你是否配得上站在苏联巨人的肩膀上!
indienova.com/game/machine-crisis
后续关卡会以免费更新的形式发布 Boss 介绍 "……几英里外你都能感受到大地的震颤,那怪物每走一步你的恐惧就增加一分……,还没开打连队里几个胆小的就尿了裤子。……**,啊———,我的手—— 啊——“U-232 行星探险队最后传来的画面 "他妈的,一群自大的蠢蛋,听我说
indienova.com/groups/post/647
如果能允许上传自定义 Logo 的话,那就太好了。……eastecho: 其实已经做啦,经过测试后就开通!……wangxiaowei: 则非要强制十一运夺金我们改成搜索商品标题,然后就陷入了幸运飞艇无穷的循环中为啥正经八百的淘客都喜欢直链跳转
版本:Early Access
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