依玛村生活(Life in Yima )

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失忆的主人公梅依在一个山洞里被前来开发这篇区域团队发现,之后与团队一起生活,共同参与村庄建设和发展……随着时间推进,梅依逐渐发现自己并不是失忆那么简单…… 失忆的主人公梅依在一个山洞里被前来开发这篇区域团队发现……随着时间推进,梅依逐渐发现自己并不是失忆那么简单……游戏是用日期推进剧情横板RPG,通过睡觉推进时间

神奇之书:魔药之书(Wonderbook: Book of Potions)

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《魔之书》是一款奇幻增强现实游戏,屏幕上游戏是通过 Move 运动控制器和 Wonderbook……《魔之书》是由齐格蒙特-巴奇在 16 世纪写,他是一个非常有天赋药剂师,14 岁离开霍格沃茨后,……一旦哈利赢得了金锅,并从伏地魔黑魔法中保护了塞德里克-迪戈里,齐格蒙特精神找到了自己安宁,他全心全意地祝贺他们既获得了金锅又酿造了所有潜力药剂

mnikn:《逃亡者》开发日志 0--起点

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这次和上次不同,我一开始已经想好了游戏叫什么,因为主题太明确了。……不过抄《杀戮尖塔》游戏太烂大街了,我肯定是要“稍微”革新一下的。……,那就放张色图对冲一下

mnikn:游戏日记本--极乐迪斯科

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概述《极乐迪斯科》是一个很独特游戏,它有庞大文本,你扮演一个失忆的醉鬼警察,和同伴金去寻找吊人案件真相……游戏改进建议对于这样一个游戏我水平有限,基本提不出太多有建设性建议,所以我吹毛瑕疵一下吧。……我猜是因为一个属性要凑齐六个技能,而体格实在想不到什么技能加了几个奇怪技能

2020-10 媒体评分

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我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够媒体汇总评分游戏在这里归纳一下。……2020-10 媒体评分我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够媒体汇总评分游戏在这里归纳一下……70怪兽卡车冠军赛69Foregone68云城朋克68眼镜蛇 凯:空手道小子再续传奇68不死宝贝 ~无可救

魔药奇谭(Potions: A Curious Tale)

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研究富有深度调和系统,跨越7个大型区域发现新素材,制作超过100种具有不同元素组合独特魔。……运用你智慧与魔储备解决各种谜题,在奶奶(一位强大女巫!)……在引导露娜成为魔大师途中,你将会遇到众多童话与民间传说里角色

魔药奇谭(Potions: A Curious Tale)

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研究富有深度调和系统,跨越 7 个大型区域发现新素材,制作超过 100 种具有不同元素组合独特魔……运用你智慧与魔储备解决各种谜题,在奶奶(一位强大女巫!)……在引导露娜成为魔大师途中,你将会遇到众多童话与民间传说里角色

TYStudio:吉祥物的作用

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1、吉祥物负责统率全局一枚吉祥物首要作用就是要协调开发全过程首先,让我们来拆解一下吉祥物。……物:这个就不用解释了,格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕一样所以总结就是吉祥物……只要有脑子够了!魂淡管他什么不通畅呢!”“这设计书好复杂啊~不想看了不想 看!”

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.2

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这节课给我触动很深一部分是我们在课上先玩了竖着那种四子棋(忘记英文叫什么了),并且现场通过更改一些……当然我也尝试安慰自己很多东西不逼着自己去试一次没法感受到它意义……但是在无比煎熬地完第一个作业后暂时并未发现自己有萌生新兴趣……这个作业虽然因为时间关系没有再继续往下做,但是起码一下就对Maya里各种工具有了基本认识

USC 游戏设计留学日志 Chapter 2 秋季五月病

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这节课给我触动很深一部分是我们在课上先玩了竖着那种四子棋(忘记英文叫什么了),并且现场通过更改一些……当然我也尝试安慰自己很多东西不逼着自己去试一次没法感受到它意义……但是在无比煎熬地完第一个作业后暂时并未发现自己有萌生新兴趣……这个作业虽然因为时间关系没有再继续往下做,但是起码一下就对 Maya 里各种工具有了基本认识

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