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最重要的收获是去展会/大城市转悠了一下,跟各位大佬交流了一下,感觉自己的一些想法清晰了不少,夸张点说可以算是打通任督二脉了吧……,反正语言也不太一样嘛,我听上海人讲话的时候终于理解外地人听粤语的感受“他讲的是中文吗,真的不是外语吗……而第二次政策变动时,我直接就不去了,去看了康定斯基的展览(回头有空也整理一下给大家看看,真的很有意思)
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阴差阳错下开始经营大排档,遇到了5名美女……加入大排档股东Q群吧529792346剧情“那天,彼此触碰到的……真的是酒杯吗……“可以叫你老板吗?”……大排档常客、电视剧编剧:安娜(演员:申知原/申祚弦)专业形象下,有着迷糊小酒鬼的反转魅力!
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阴差阳错下开始经营大排档,遇到了 5 名美女…… 剧情 “那天,彼此触碰到的……真的是酒杯吗?”……“可以叫你老板吗?”……大排档常客、电视剧编剧:安娜(演员:申知原/申祚弦)专业形象下,有着迷糊小酒鬼的反转魅力!
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大哥,我知道你们想用古风的字体来符合游戏,但是真的不考虑实际游戏体验吗?……战斗毫无悬念,A一下就无限硬直了。……打赢之后,那自然是按江湖规矩我已经赢了,没想到姑娘不依不饶,毕竟我们也不是什么恶魔嘛,就仔细听了一下
indienova.com/u/a630042336/blogread/26119
4.毕业说到毕业,就不得不吐槽一下母校和导师,真是一出事就知道谁行谁不行,一群领导真的是吃干饭的,拿那么高的工资竟然能想出人人都不讨喜的政策……更要命的是,通知又多又紧,好像学生真的很多时间守在手机电脑面前等他指挥,早点通知会死吗,到底谁服务谁啊……导师也是,一个毕业论文折腾得我够呛,差点就毕不了业,说得我好像能毕业都是她的恩赐,你一个老师有这么忙吗
indienova.com/u/passwork2/blogread/2234
这里就就先用一些简单易懂的图文讲解一下动画知识,当你理解后你就可以随心所欲的开始动画制作啦。……然而平时动画里常见的是一拍二的作画方法首先二拍一的作画方法在保证了足够的流畅度的情况下减少了一半的工作量……4帧画出中间帧(另一条腿同理)随后如视频一样补完关键帧就完成了
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31756
但真的每一局游戏都这么爽吗?或者说,在一开始玩的时候会有爽的体验吗?……打工仔浅浅思考了一下,也许一款游戏玩得爽是有前置条件的,它需要一定的策略,可以是常见的bd,也可以是简单的资源管理……而《杀戮尖塔》这类更注重策略和bd的游戏,就更需要玩家去思考、去琢磨
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网络远程办公真的没有什么束缚力,说消失就消失,说罢工就罢工了。……那么这100种真的都需要吗?只有10种可以游戏吗?这100种的差别是什么?为什么要有100种?……最后你把你能写出来的不一样的技能效果拼凑一下,能有几种就只有几种。道具也是一样的,很容易拍脑门
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发起:PasserA 不好意思说,看到小组和日志蛮少人分享了,自己就见效的摸鱼说一下。……这个框架是准备做赛博朋克的射击游戏,体量不大。……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗 PasserA: @星云丿长歌
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说真的,我总感觉开发这个作品的人员真的是把长久以来的压抑好好释放了一次,虽然不太清楚原因,但整体来说还挺有意思……Game Boy 上类似玩具相机的卡带在某种程度来说还是挺厉害的,首先这个球形摄像头可以左右旋转,自拍还是拍别人拧一下镜头就解决了……本质上它们有区别吗?
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