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4.毕业说到毕业,就不得不吐槽一下母校和导师,真是一出事就知道谁行谁不行,一群领导真的是吃干饭的,拿那么高的工资竟然能想出人人都不讨喜的政策……更要命的是,通知又多又紧,好像学生真的很多时间守在手机电脑面前等他指挥,早点通知会死吗,到底谁服务谁啊……导师也是,一个毕业论文折腾得我够呛,差点就毕不了业,说得我好像能毕业都是她的恩赐,你一个老师有这么忙吗
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31756
但真的每一局游戏都这么爽吗?或者说,在一开始玩的时候会有爽的体验吗?……打工仔浅浅思考了一下,也许一款游戏玩得爽是有前置条件的,它需要一定的策略,可以是常见的bd,也可以是简单的资源管理……而《杀戮尖塔》这类更注重策略和bd的游戏,就更需要玩家去思考、去琢磨
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885
网络远程办公真的没有什么束缚力,说消失就消失,说罢工就罢工了。……那么这100种真的都需要吗?只有10种可以游戏吗?这100种的差别是什么?为什么要有100种?……最后你把你能写出来的不一样的技能效果拼凑一下,能有几种就只有几种。道具也是一样的,很容易拍脑门
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发起:PasserA 不好意思说,看到小组和日志蛮少人分享了,自己就见效的摸鱼说一下。……这个框架是准备做赛博朋克的射击游戏,体量不大。……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗 PasserA: @星云丿长歌
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说真的,我总感觉开发这个作品的人员真的是把长久以来的压抑好好释放了一次,虽然不太清楚原因,但整体来说还挺有意思……Game Boy 上类似玩具相机的卡带在某种程度来说还是挺厉害的,首先这个球形摄像头可以左右旋转,自拍还是拍别人拧一下镜头就解决了……本质上它们有区别吗?
indienova.com/groups/post/101500
而现在我就傻眼了,那进度很不理想啊,假设游戏有十二个章节,我现在连一半都没有,淦……这是为什么呢,我反省了一下……),他们时间真的充足能体验较多游戏吗?……没想到到最后一步就要说实名认证……当时我是用电脑注册,就弹出个二维码,说拿微信或QQ扫一下跳转网页实名认证
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而现在我就傻眼了,那进度很不理想啊,假设游戏有十二个章节,我现在连一半都没有,淦……这是为什么呢,我反省了一下……),他们时间真的充足能体验较多游戏吗?……没想到到最后一步就要说实名认证……当时我是用电脑注册,就弹出个二维码,说拿微信或QQ扫一下跳转网页实名认证
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10分钟玩了一下我就卸载了。 今天EPIC商城免费领的,试了一下。……一开始媒体是怎么发现这个游戏的?怕不是一个媒体开始捧,其它也跟着开始捧,实际上没有几个人真的玩过。……我来假装评论一下:吃相难看,就几个像素黑白就卖36,巫师3打折都才卖多少?坑爹玩意
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想了一下,只要能实时显示,到时候再写个专门的适配程序就OK,只是不确定性能跟得上不…客服大抵也不懂技术……不过我也在想,这游戏主要还是着重于剧情上,场景真的那么重要吗?我是应该继续做后面的内容?……另外做了一段有峭壁的山路,对面有一个小的瀑布,然后又开始想,这个场景够真实吗?
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如何(设计)在VR游戏中的移动方式,其实真的是个艰难的老问题。……真人大空间移动的VR游戏往往出现在团建活动中不过,硬件发展归硬件发展,在设计上我们真的就毫无可为,只能一味等待吗……说实话,闪电侠/快银的体验是真的很棒
版本:Early Access
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