波比的游戏时间(Poppy Playtime)

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曾经是玩具制造的王者…直到有一天,工厂里的每个人都消失得无影无踪。……既然你在这里,为什么不去参观玩具呢?……• 长而灵活的电线使任何员工都能够接触到他们可能需要的任何东西!• 钢丝让导电变得轻而易举!

wr282828:你有故事吗,我会做游戏

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自那之后,我和我的小伙伴分开了,他通过不懈的寻找,最终是进入了一家不错的游戏公司,而我,则走上了“四处碰壁……所以我我“卖”了...是的,我我“卖”了,以一个比较低廉的价格,我起初是在一些游戏制作的相关论坛上……感兴趣的客官可以随意看看~ 1、草稿---末日丧尸突突突2、草稿---战车机甲进化2、草稿---发家致富种菜

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

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1920年股票经纪所-交易前先排队普通人想要买卖股票,首先需要亲自到经纪所去,排长龙等待交易。……一些借钱来做股票交易的人,钱亏光,破产了,最终走向自杀的绝路。……知道为什么吗?1920年代大家都是股票市场致富,一直到崩盘时才倾家荡产

一起开火车!(Unrailed!)

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为了让小火车顺利到达终点,你需要拉上三两好友,在程序生成的无垠像素世界中,协力铺设一条延绵不断的铁路,……在购买后,您可以通过 Steam 客户端额外的游戏副本发送给一名好友。……对抗◎ 不同的地理环境(5 种以上)◎ 无尽模式中升级的丰富火车配件(10 种以上)◎ 解锁的角色

《戴森球计划》:开发日志 2

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《戴森球计划》从题材上来说,是一款模拟经营游戏,那模拟的是什么,经营的又是什么呢。……其实,在游戏的设定中,需要建立星际物流网络,不同星球上的工厂串联成一个庞大的工业帝国。……如何生成宇宙模型在这部分开发日志里,我主要分享一下我们游戏中宇宙是如何设定的

LeeTGame:开发独立游戏的成本?隐形费用?

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开发独立游戏需要多少钱?这个视频和你分享一些想法。我每周分享游戏开发幕后故事

小组帖子:流水化角色该怎么做

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发起:bailt 我的游戏中有许多的角色,那么可能需要美术样板,基于样板创建许多角色,但是我没有这个经验小人立绘……: 冒险岛的avatar系统 Sarieldhd: 美术素材分开,如果是像素风格的话比较简单,脸、体型

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……你认为发行方最需要帮你什么,是宣推资源?是预付&版金?是美术还是展会支持?……你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商做全面的审视了

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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首先我们需要知道项目是什么,然后要知道怎么项目做完。这中间的影响,就是我们要遇到的风险。……我需要多少个人来完成这件事,完成这件事同时还需要我拿到多少资源,达到这个目的需要用掉多少钱,这些钱从哪里来……这些,都是开发成本中我们需要思考的问题。所有的问题都指向最后一个问题,我需要多少钱,这些钱从哪里来

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

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需要能把握整体视觉表现的美术,最好会虚幻4。……资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

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