indienova.com/groups/post/478
发起:昏闇的光 利用gm的按钮完成了这部分...的出现...具体的功能都还完全没有...本来这点东西应该一会就完成的
indienova.com/u/lsle01/blogread/11323
近期的工作主要是对交互方面的提高。当然,当前版本的交互是很差的,因为精力都放在游戏性上面。……目前把破案阶段和谋划阶段的体验弄上去了。尤其是破案阶段,自己还是比较满意的
indienova.com/steam/game/3236830
这是一款钓鱼、养鱼的休闲游戏。 玩家通过垂钓得到鱼,把鱼养大后出售或者完成订单来挣金币。……金币可以解锁海域,钓到更高级品种的鱼。可以升级鱼竿、买鱼饵,提高钓鱼成功率。……这是一款钓鱼、养鱼的休闲游戏。 玩家通过垂钓得到鱼,把鱼养大后出售或者完成订单来挣金币
indienova.com/game/conga-master-go
再简单不过了:引导舞者穿过舞池,绕着其他人跳舞,边前进边把他们加入你的队伍。……队伍越长,就能越快把人加入队伍,但要小心别让猪仔弄臭你的队伍!……・七种不同的本地端多人游玩模式,每种都有独到的趣味,例如把对手的队伍狠狠切断,让小猪爆掉,争夺落单的康加舞者
indienova.com/u/wzj998/blogread/7586
AI多了就卡的问题貌似是换了大地图才出现的于是当时首先怀疑的是NavMesh寻路不过一直没有去处理把……Skeleton Update,果然不卡了接下来断开最近弄的一堆移动动画相关,发现仍然卡顿,帧数不变将主状态机结果直接连到输出结果……Between主状态机和输出结果的是一堆视角影响骨骼、IK以及捏人发现一堆骨骼修改并不是大头,几乎没有影响
indienova.com/u/q121330959/blogread/19445
特意弄了个卡组编辑器,后期再给每个角色加上职业,弄一下职业卡。……可能因为我是法老空粉丝把卡片 or 技能编辑器?……接下来一周,继续重构一下技能编辑器,把buff系统接入战斗里面
indienova.com/groups/post/466
发起:昏闇的光 http://f1.gamemake.org/gm/ indienova: 很完善啊……https://docs.yoyogames.com/ 这边比较新,对应 gms 而不是 gm8 的
indienova.com/game/casino-golf
挑战 50 个关卡,感受像在赌场一样的肾上腺素!下赌注,把球弄进洞里
indienova.com/steam/game/2088070
每集齐3把、5把可解锁转速特技!……让人深思的搭配在每个关卡通关之后,都会刷出Buff供玩家自由挑选,尤其前期的Buff属性搭配思路极为重要……,本以为是他认为最完美的一剂基因药,却出现了一个极为恐怖的副作用,那就是意识失控与传染,哈德再也无法控制基因药的意识失控
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34615
记录一下近期的迷宫制作,大致完成了两个房间的基本机关。……还是挺麻烦的,还好有AI帮我解决编程的问题,我也尽量的把机关的机制弄的简单一些。……一个是旋转的桥,还有一个是火球下落
版本:Early Access
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