小组帖子:日志2.角色被选择后的控制面板。

indienova.com/groups/post/478

发起:光 利用gm按钮完成了这部分...出现...具体功能都还完全没有...本来这点东西应该一会就完成

lsle01:破案阶段的优化

indienova.com/u/lsle01/blogread/11323

近期工作主要是对交互方面的提高。当然,当前版本交互是很差,因为精力都放在游戏性上面。……目前破案阶段和谋划阶段体验上去了。尤其是破案阶段,自己还是比较满意

欢乐渔夫(Happy Fisherman)

indienova.com/steam/game/3236830

这是一款钓鱼、养鱼休闲游戏。 玩家通过垂钓得到鱼,鱼养大后出售或者完成订单来挣金币。……金币可以解锁海域,钓到更高级品种鱼。可以升级鱼竿、鱼饵,提高钓鱼成功率。……这是一款钓鱼、养鱼休闲游戏。 玩家通过垂钓得到鱼,鱼养大后出售或者完成订单来挣金币

康茄舞大师跳起来!(Conga Master Go!)

indienova.com/game/conga-master-go

再简单不过了:引导舞者穿过舞池,绕着其他人跳舞,边前进边他们加入你队伍。……队伍越长,就能越快把加入队伍,但要小心别让猪仔臭你队伍!……・七种不同本地端多人游玩模式,每种都有独到趣味,例如对手队伍狠狠切断,让小猪爆掉,争夺落单康加舞者

我 自 己:1.12.4 一次性能瓶颈的发现

indienova.com/u/wzj998/blogread/7586

AI多了就卡问题貌似是换了大地图才出现于是当时首先怀疑是NavMesh寻路不过一直没有去处理……Skeleton Update,果然不卡了接下来断开最近弄的一堆移动动画相关,发现仍然卡顿,帧数不变将主状态机结果直接连到输出结果……Between主状态机和输出结果是一堆视角影响骨骼、IK以及捏发现一堆骨骼修改并不是大头,几乎没有影响

你是八嘎君:洗洗睡

indienova.com/u/q121330959/blogread/19445

特意了个卡组编辑器,后期再给每个角色加上职业,一下职业卡。……可能因为我是法老空粉丝卡片 or 技能编辑器?……接下来一周,继续重构一下技能编辑器,buff系统接入战斗里面

小组帖子:gm语言教程

indienova.com/groups/post/466

发起:光 http://f1.gamemake.org/gm/ indienova: 很完善啊……https://docs.yoyogames.com/ 这边比较新,对应 gms 而不是 gm8

赌场高尔夫(Casino Golf)

indienova.com/game/casino-golf

挑战 50 个关卡,感受像在赌场一样肾上腺素!下赌注,进洞里

僵尸猎手-幸存者(Zombie Hunter)

indienova.com/steam/game/2088070

每集齐3、5可解锁转速特技!……让深思搭配在每个关卡通关之后,都会刷出Buff供玩家自由挑选,尤其前期Buff属性搭配思路极为重要……,本以为是他认为最完美的一剂基因,却出现了一个极为恐怖副作用,那就是意识失控与传染,哈德再也无法控制基因药的意识失控

Viper:迷宫制作的关卡进度2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34615

记录一下近期迷宫制作,大致完成了两个房间基本机关。……还是挺麻烦,还好有AI帮我解决编程问题,我也尽量的把机关机制弄的简单一些。……一个是旋转桥,还有一个是火球下落

版本:Early Access


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