小组帖子:AR基础功能开发

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而另外一个概念就是Image_Data了,也就是需要识别的图像数据,当然如果是多图识别的话,这个就相应的有多个了……这上面会挂些识别检测到或丢失的回掉等等,也是很简单的。……都不过只是展现形式的升级而已,就像最早业务员就凭一张嘴给客户介绍产品,后来有纸质的产品手册来展示,再后来可以用手机

在写实的基础上演绎浪漫:AR 宠物养成游戏 HamstAR 开发团队专访

indienova.com/indie-game-news/interview-team-behind-pet-hamstar/

HamstAR 是一款专为移动端设计的 AR 游戏,它相当于一个电子宠物:玩家可以通过手机或者穿戴一个小型硬件设备来和一只数码仓鼠互动……手势识别包括,手势识别的管线、互动的触发、宠物对手势的反馈、如何让玩家学习使用手势,等等;震动硬件方面包括……我们也想做更多的用户体验研究,比如,如何在手机上以更加自然、更加“对用户友好”的方式与虚拟宠物互动

Beatus Creation 蜘蛛纸牌(Beatus Creation Solitaire)

indienova.com/steam/game/1833530

VTuber群组「Beatus Creation」 在经典扑克牌游戏「蜘蛛纸牌」中登场!……VTuber群组「Beatus Creation」在经典扑克牌游戏「蜘蛛纸牌」中登场!

一个人工智能的诞生(The Birth of an Artificial Intelligence)

indienova.com/steam/game/1702550

人工智能,深度学习,机器识别……说起来很简单,听起来很厉害,但,它们到底是什么?……小区门口的人脸识别开锁,手机里的信息流推荐,路上的自动驾驶,这一切技术的背后都是机器学习。……理解语言识别图像章节目录*感谢北京大学的博士生导师、图像识别领域专家赵勇老师的支持,确保内容的准确和严谨

小丑牌(Balatro)

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Balatro 以扑克牌为基础,引入 Roguelike 的牌组构建元素,完美发挥你的创意、助你赢出大奖……完全是扑克牌版的 Roguelike 游戏!

一个人工智能的诞生(The Birth of an Artificial Intelligence)

indienova.com/game/the-birth-of-an-artificial-intelligence

人工智能,深度学习,机器识别……说起来很简单,听起来很厉害,但,它们到底是什么?……小区门口的人脸识别开锁,手机里的信息流推荐,路上的自动驾驶,这一切技术的背后都是机器学习。……*感谢北京大学的博士生导师、图像识别领域专家赵勇老师的支持,确保内容的准确和严谨

24点(24 puzzle)

indienova.com/steam/game/3397170

需通过加减乘除四则运算,将随机给出的4个卡牌(扑克牌点数对应1-13之间的整数)进行组合,使计算结果等于……需通过加减乘除四则运算,将随机给出的4个卡牌(扑克牌点数对应1-13之间的整数)进行组合,每个数字必须且只能使用一次

血战西部(Hard West)

indienova.com/game/hard-west

在游戏中你可以收集扑克牌,通过扑克牌为每个角色装备四种不同的能力

峰峰小:UNITY小白--上下左右滑动识别

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4298

自己写的方法,比较简单粗暴,实现了鼠标或触屏上的上下左右滑动的识别手机可用 private Vector2

Pixierr:Unity ShaderGraph Lerp between Gradients (2D)

indienova.com/u/pixierr/blogread/25724

Material并应用在sprite上shader一共三个部分:Original Gradient、Target……Gradient、Lerp ControlGradientOriginal和Target一样按gradient……就是图二Properties中的第一列,建议保持[Type]_[Name]的格式,[Name]可以修改成好识别

版本:Early Access


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